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Mina the Hollower, el sucesor espiritual de Zelda, llegará este mes tras seis años de desarrollo
Mina the Hollower, un título que ha generado expectativas durante años, llegará finalmente al mercado el 29 de mayo tras un desarrollo prolongado y lleno de retrasos. Este juego, muy en la línea de los clásicos Zelda de vista aérea, intenta recuperar un género que siempre ha tenido un nicho…
El CEO de Take-Two expresa su decepción por los retrasos en BioShock 4
El desarrollo de BioShock 4 acumula ya varios años, y la situación ha provocado que el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresa públicamente su decepción ante la prolongación del proyecto. Esta situación es relevante por la expectación que genera la saga y la ausencia de una fecha concreta para su…
LEGO lanza su consola retro SEGA Mega Drive a un precio inesperadamente accesible
LEGO ha anunciado el lanzamiento de un nuevo set inspirado en una consola retro, la LEGO SEGA Mega Drive, cuyo estreno está previsto para el 1 de junio. La noticia es especialmente relevante por su precio ajustado, situándose por debajo de otros sets previos dedicados a consolas clásicas.Este nuevo conjunto,…
Bungie presenta una planificación a largo plazo para la narrativa de Marathon
Marathon, el juego de disparos de extracción desarrollado por Bungie, cuenta con una planificación narrativa diseñada para extenderse durante años, según ha declarado su directora creativa Julia Nardin. Este anuncio es relevante pues subraya la intención del estudio de consolidar una historia profunda y abierta a la influencia de la…
Atomfall, el videojuego británico postapocalíptico, será serie de televisión
El videojuego Atomfall, ambientado en una Inglaterra postapocalíptica, será adaptado a una serie de televisión. Esta noticia es relevante por tratarse de una producción que busca ampliar la historia y mitología del videojuego, confirmado por su desarrolladora Rebellion y la compañía de producción Two Brothers Pictures.Atomfall está diseñado como un…
Starbreeze apuesta por un nuevo Payday en Roblox tras los problemas de Payday 3
Payday suma un nuevo título dentro de la plataforma Roblox, en una estrategia que busca revitalizar la franquicia tras las dificultades de Payday 3 para mantener a su audiencia activa. Esta iniciativa se produce en un momento en el que Starbreeze diversifica el universo Payday a través de colaboraciones externas…
Demanda contra Build a Rocket Boy por cultura de secretismo y vigilancia a trabajadores
Build a Rocket Boy, el estudio de desarrollo de videojuegos conocido por sus títulos recientes, está siendo objeto de una demanda colectiva por parte de ex trabajadores que denuncian una cultura de secretismo y control excesivo en el entorno laboral. La polémica gira en torno a la instalación sin consentimiento…
Playdate prohíbe juegos desarrollados con inteligencia artificial generativa en su tienda oficial
La consola Playdate, reconocida por su diseño peculiar con una manivela física y un enfoque en juegos experimentales, ha implementado una nueva política que prohíbe la aceptación de juegos desarrollados con inteligencia artificial generativa en su tienda oficial, conocida como Playdate Catalog. Esta medida pretende preservar la experiencia creativa y…
Square Enix cierra por segundo mes consecutivo a un creador de contenido japonés por acoso al personal de Final Fantasy 14
Square Enix ha cerrado por segundo mes consecutivo el canal de un creador de contenido japonés acusado de acosar al personal de Final Fantasy 14. Esta decisión vuelve a poner en evidencia la compleja relación entre la desarrolladora y algunos miembros de su comunidad, especialmente en Japón.El conflicto comenzó el…
La supuesta película de Elden Ring anunciada para 2028 carece de confirmación oficial
En los últimos meses ha circulado un anuncio que sitúa el estreno de una película de Elden Ring para marzo de 2028, con un elenco supuestamente revelado y una producción a cargo de A24 y Alex Garland. Sin embargo, esta información carece de respaldo oficial y conviene abordarla con prudencia.La…