Cygames confirma tres juegos en desarrollo, entre ellos Project Awakening

Cygames confirma tres juegos en desarrollo, entre ellos Project Awakening

Project Awakening sigue en desarrollo, según ha confirmado Cygames, que además ha puesto fecha de producción a otros dos proyectos: el táctico en tiempo real Lost Order y el juego de acción fantástica Garnet Arena: Mages of Magicary. Es una noticia relevante porque Project Awakening llevaba años en un limbo desde su presentación en 2016.

Estado de Project Awakening

Cygames afirma que Project Awakening avanza “a buen ritmo”, aunque no ha facilitado una ventana de lanzamiento ni plataformas concretas. El proyecto fue anunciado originalmente para PS4 en 2016 y pasó por una beta cerrada en 2017; desde entonces, el estudio reconoce que hubo que volver a empezar el desarrollo desde cero.

Lo que Cygames no aclara todavía es el alcance del reinicio: si se trata de una revisión técnica para adaptarlo a hardware más moderno, un cambio de motor, o una reformulación artística y de diseño. En la práctica, esto significa que la iteración mostrada en 2016 no es representativa del producto actual.

No hay confirmación de fecha ni plataformas, por lo que cualquier referencia a PS5, PC u otras consolas sigue siendo especulativa salvo anuncio oficial. Vale la pena esperar a materiales jugables o una presentación en condiciones reales antes de sacar conclusiones sobre su escala o ambición.

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Los otros dos proyectos: Lost Order y Garnet Arena

Además de Project Awakening, Cygames ha situado en producción dos títulos de dirección diferente. Lost Order se describe como un juego táctico en tiempo real, un género que exige una IA y un equilibrio de mecánicas sofisticado; eso suele traducirse en largos ciclos de prueba y ajustes.

Garnet Arena: Mages of Magicary apunta a la acción fantástica, y por la denominación parece orientado a combates y progresión de personajes. Los detalles concretos sobre su estructura —si será campañas lineales, multijugador o híbrido— no se han detallado.

En todos los casos, Cygames habla de “fase de producción”, lo que sugiere un estado más allá de la simple preproducción, pero sin que eso garantice cercanía a un lanzamiento. No es un detalle menor: la etiqueta de producción puede abarcar desde prototipos avanzados hasta desarrollos con años por delante.

Cygames llega a este punto con experiencia reciente en lanzamientos de gran presupuesto y trabajos de colaboración que han permitido al estudio crecer en plantilla y especialización. Aun así, habrá que ver si estos proyectos conservan la escala ambiciosa que prometían o si evolucionan hacia productos más contenidos.

Por ahora, la actualización oficial sirve para confirmar lo que muchos sospechaban: Project Awakening no ha muerto, pero tampoco está listo. Queda mucho por ver y, sobre todo, por confirmar en nota oficial o presentaciones con gameplay.

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