La saga World of Darkness expandirá su universo con un título inesperado: Werewolf: The Apocalypse – Rageborn, un metroidvania de vista cenital que llegará en 2027 a Steam. Este anuncio supone un giro significativo para una marca conocida principalmente por sus juegos de rol de mesa y adaptaciones RPG clásicas.
Este nuevo juego introduce una fórmula poco habitual para los contenidos de Werewolf: The Apocalypse, donde el jugador encarna a un ecoterrorista que puede trasformarse en distintas formas de hombre lobo, combinando acción, exploración y elementos propios de los metroidvania.
Un enfoque jugable que apuesta por la transformación dinámica
Louis Lamarche, presidente y director creativo de Crea-ture Studios, explica que la inspiración llega de los clásicos juegos de aventura y acción, pero con un añadido fundamental: la capacidad para cambiar de forma de manera constante. En lugar de contar con herramientas fijas, el protagonista dispone de distintas formas —Lupus, Crinos y Homid— que ofrecen habilidades específicas para resolver puzles y superar desafíos en combate.
Por ejemplo, en Lupus el personaje puede saltar más lejos y moverse con sigilo. Crinos, la forma de guerra, utiliza la rabia para potenciar combos y derribar ciertos obstáculos. Mientras que Homid, la forma humana, tiene acceso a armas a distancia como pistolas y ballestas, además del kyoketsu shoge, un arma ninja que sirve tanto para atacar como para la movilidad.
Un paso arriesgado para la saga World of Darkness
La transformación de un juego de rol de mesa a un metroidvania supone un cambio de género que, aunque ha tenido precedentes como Planescape: Torment o Shadowrun: Dragonfall, es poco común para World of Darkness. Esta adaptación deja claro el interés por experimentar con mecánicas y formatos distintos.
El anuncio se acompañó de un tráiler centrado en la jugabilidad, una estrategia que denota confianza en el producto final. Esto resulta especialmente relevante tras las críticas a Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, un título anterior que no cumplió con las expectativas por su narrativa poco inspiradora y mecánicas de sigilo simplistas.
Para los que prefieran otra aproximación, también está en desarrollo un juego de Hunter: The Reckoning con mecánicas de FPS-RPG, una apuesta que apunta a un público diferente dentro del universo World of Darkness.
Werewolf: The Apocalypse – Rageborn llegará en 2027 a Steam, y su propuesta invita a observar con atención la evolución de estas franquicias clásicas de rol, que buscan recuperar su identidad y atraer a nuevas audiencias mediante cambios jugables audaces.
Esta renovación plantea una cuestión sobre cómo adaptar contenidos originales centrados en la narrativa y el rol a géneros más dinámicos y de acción, sin perder su esencia. El éxito o fracaso de este juego puede marcar una tendencia o advertir sobre los riesgos de experimentar demasiado con franquicias consolidadas.
