TennoCon 2026 dejó anuncios para ambos frentes de Digital Extremes: Warframe se prepara para su mayor cambio con la expansión Tau, mientras que Soulframe amplía su fábula con nuevas pacts, monturas y acceso extra a su fase Preludes. Aquí explico lo esencial y lo que queda por aclarar.
TennoCon 2026: Warframe — Tau, Brysko y cambios jugables
La noticia más destacada para Warframe es Tau, anunciada por los desarrolladores como “el mayor cambio” en la evolución del juego. En la práctica, Tau añade un segundo sistema solar con colonias oroquinas terraformadas y nuevas amenazas, entre ellas los enigmáticos Sentinels.
El hub principal de Tau será la Forax, descrita como una ciudad alienígena de corte cyberpunk y con zonas generadas proceduralmente. No es un mundo abierto al estilo Planes of Eidolon o Fortuna: se plantea como una mezcla entre áreas de gran escala y zonas de acción más contenidas.
Desde el equipo se apuesta por renovar la progresión: “13 años después, puedes construir de nuevo”, dijo Rebecca Ford. Eso significa más planetas, lunas y objetos por explorar, pero no se ha detallado aún cómo afectará esto al equipo de juego ni a los ritmos de contenido estacional.
Otra novedad clave es Brysko, una nueva Warframe tipo Chimera con estatus de entidad sensible y con la voz de Matt Mercer. En la demostración se mostró como un Warframe estilo gunslinger que combina combate ágil y animaciones propias de un action character. Warframe sigue apostando por historias centradas en personajes; Brysko llega con una narrativa propia que, según los devs, influirá en el rumbo del universo del juego.
En el calendario cercano, Digital Extremes adelantó varias actualizaciones previas a Tau: Iceblade of Narin (una misión de historia con nueva ubicación y Warframe jugable), nuevas versiones deluxe de Qorvex y Banshee, un rework de jugabilidad y el paquete Amir’s Shockwave con misiones Nightwave renovadas.
También se presentó Portau, el primer mini-juego de cartas de Warframe. Basado en reglas tipo póker pero con mecánicas propias —Blooms, Cores, Moons y Suns—, Portau aparece como una opción de ocio dentro del universo del juego. Es un añadido curioso que mezcla coleccionismo y azar; veremos si se integra con la progresión real o queda como entretenimiento circunstancial.
Lo que Digital Extremes no aclara todavía es el calendario exacto de lanzamiento de Tau ni el impacto en la economía del juego y en los modos existentes. Vale la pena esperar a cifras y pruebas en servidor antes de juzgar cómo afectará a jugadores veteranos y nuevos.
TennoCon 2026: Soulframe — fábulas más oscuras, vespers y calidad de vida
Soulframe mantiene su fase alpha dentro del programa Preludes y recibió anuncios centrados en historia, poderes oscuros y sistemas de mundo vivo. Si te interesa probarlo, Digital Extremes abre acceso a Soulframe Preludes para quienes se registren antes del 12 de julio a las 11:59 ET.
La nueva misión narrativa, Warsongs, llegará este otoño y profundiza en el origen del Envoy y en la relación entre su madre y Tempest Bayor, antagonista que ahora tiene más contexto. En la presentación pudimos ver fragmentos jugables donde tanto Tempest Bayor como la madre del Envoy son brevemente controlables.
Warsongs introduce la primera forma de corrupción jugable: el pacto Vadagar. Ese sistema permite abrazar poderes “del lado oscuro” —los devs los llaman vespers— y viene acompañado de un arma nueva, la Coiled Dawn, una espada serpentina diseñada para barridos que eliminan filas de enemigos.
Según los responsables, esta es la narrativa más oscura del juego hasta ahora y ofrece la posibilidad de construir una rama de corrupción si el jugador lo desea. No se han compartido cifras ni mecánicas profundas sobre cómo la corrupción afectará recompensas, reputación o opciones morales.
Además de Warsongs, Soulframe recibirá actualizaciones de calidad de vida y contenido de mundo: la presentación incluyó monturas (se mostró a jugadores montando grandes lobos) y una actividad de pesca denominada “Vegan Fishing”, pensada para explorar fauna y conseguir información sobre la vida salvaje de Alca.
Entre otros contenidos jugables, se mostró un encuentro contra el Mendicant Reinbreaker, un caballero oscuro que puede convertirse en aliado si es derrotado. También se anunció la incorporación de actores como Ben Starr y Jennifer English para ampliar el reparto dramático del juego.
La responsable de comunidad remarcó que Soulframe se está construyendo junto a la comunidad y que las pruebas tempranas han permitido iterar varias mecánicas. Lo que queda por ver es cómo se traducen esas pruebas en estabilidad, rendimiento y escalado del mundo a medida que el juego salga de Preludes.
Para cerrar, TennoCon 2026 fue un evento con anuncios ambiciosos y también con más preguntas de las que da respuesta. Tau plantea un reto técnico y de diseño notable: añadir un segundo sistema solar implica contenido, infraestructura y compromiso a largo plazo. Soulframe, por su parte, sigue perfilando identidad y tono; aporta ideas interesantes (monturas, vespers, pesca) pero aún necesita pruebas y datos para saber si cumplirá las expectativas.
Si quieres acceder a Soulframe Preludes recuerda registrarte antes del 12 de julio a las 11:59 ET. Y si eres jugador de Warframe, mantén un ojo en los parches que precederán a Tau: Iceblade of Narin y Amir’s Shockwave marcarán el camino hacia la nueva expansión.


