S&box ha sido promovido como el sucesor espiritual de Garry’s Mod, un título icónico en el mundo de los videojuegos que permitió una creatividad sin límites en el PC. Sin embargo, tras una prueba exhaustiva, la realidad indica que este nuevo proyecto se aleja significativamente de la esencia que hizo grande a su predecesor y se parece más a fenómenos como Roblox.
S&box: una plataforma orientada a la explotación comercial
Una de las diferencias más significativas de S&box respecto a Garry’s Mod es su estructura como plataforma y motor de juego. En lugar de una interfaz sencilla y directa, su página principal tiene un diseño parecido a una galería de miniaturas que recuerda más a YouTube que a un entorno de creación tradicional.
Como ocurre con juegos como Roblox o Fortnite, Facepunch ha optado por un modelo en el que los creadores reciben ingresos en función del éxito de sus producciones dentro de la plataforma. Esto ha impulsado la proliferación de títulos de baja calidad, pensados para maximizar la retención del jugador a costa de sacrificar innovación o profundidad.
Por ejemplo, uno de los juegos más populares desde el lanzamiento es Mow The Lawn, un título incremental que carece de creatividad y parece diseñado para un público infantil, reflejo claro del tipo de propuestas que dominan en estas plataformas comerciales.
La ausencia del espíritu creativo de Garry’s Mod
Garry’s Mod destacó por ofrecer un conjunto de herramientas sencillas pero poderosas que permitían a usuarios aficionados crear escenas, juegos y modos de manera espontánea y libre. Su comunidad de aficionados, movida por el interés y la afición, produjo mapas únicos, modos de juego originales y modificaciones que aún hoy mantienen vigencia.
En cambio, S&box deja entrever un control mayor por parte de Facepunch sobre qué tipos de contenido prosperan y cómo se monetizan, lo que limita la libertad creativa pura que caracterizaba a Garry’s Mod. La presencia de cosméticos de pago y la fluctuación de precios en la plataforma Steam Marketplace contribuyen a una percepción de mayor comercialización y menos pasión por el hobby.
Diversidad y limitaciones técnicas en S&box
Es cierto que la versión temprana de S&box muestra un catálogo variado de juegos y géneros. Desde títulos de skate en tercera persona con físicas reconocibles hasta clones de juegos populares como Vampire Survivors o propuestas híbridas de PvP con elementos de Mario Kart.
No obstante, la base técnica del juego genera dudas. Aunque utiliza un motor propio basado en Source 2, las modificaciones aplicadas por Facepunch casi disfrazan el origen, y la calidad tanto visual como en jugabilidad de los juegos FPS es mejorable. Los modelos de armas, efectos sonoros y la detección de impactos no están al nivel esperado, incluso en propuestas básicas como Death Match o en clones estilo Call of Duty.
Esta situación contrasta con la notable calidad que Valve mantiene en sus propios títulos y hace cuestionar si la herencia de Source 2 está siendo aprovechada cabalmente.
Un futuro incierto para S&box y su comunidad
El rumbo adoptado por S&box indica que Facepunch busca crear una plataforma comercial similar a Roblox, donde la popularidad y la rentabilidad guían el desarrollo comunitario. Esto deja en entredicho la posibilidad de que se convierta en un refugio para la innovación y creatividad amateur que definió a Garry’s Mod durante años.
Además, la experiencia actual presenta problemas técnicos notables, incluyendo dificultades para unirse a partidas multijugador y una sensación general de que el juego está en fase beta avanzada. La presencia en portada de remakes directos de modos clásicos de Garry’s Mod también sugiere que aún no hay una propuesta propia sólida que justifique la urgencia de su uso.
Para quienes disfrutan de la libertad creativa y comunidad apasionada que Garry’s Mod ofrecía, la espera y la cautela parecen las mejores recomendaciones. S&box, en su estado actual, representa un experimento interesante, pero todavía no da con la fórmula para replicar la magia de su predecesor.
En definitiva, S&box es un proyecto que merece seguimiento por la ambición y el potencial demostrado, pero que por ahora se parece más a una plataforma comercial intentando reproducir el éxito de otras como Roblox que a una auténtica evolución del legado de Garry’s Mod.
