Epic ha incorporado Easy Anti-Cheat (EAC) de forma obligatoria para jugar en línea a Rocket League, provocando el fin de uno de los mods más populares entre su comunidad: BakkesMod. Esta medida llega con la última actualización del juego y busca frenar la presencia de bots que afectaban la experiencia en partidas de alto nivel.
El software anti-trampas está diseñado para evitar el uso de modificaciones no autorizadas, lo que ha llevado a que BakkesMod deje de funcionar desde la versión del juego lanzada el 28 de abril. No obstante, los jugadores pueden seguir disfrutando del juego sin EAC activado si optan por jugar offline.
El papel de BakkesMod y su despedida
BakkesMod ha sido durante años una herramienta imprescindible para muchos jugadores de Rocket League, ofreciendo funcionalidades avanzadas como guardado automático de repeticiones, modos de entrenamiento ampliados, estadísticas en tiempo real durante las partidas e integración con numerosos complementos creados por la comunidad.
Según su desarrollador principal, más de 750 000 usuarios empleaban el mod diariamente y más de 1,5 millones semanalmente. Sin embargo, con la introducción de Easy Anti-Cheat, el proyecto ha llegado a un punto natural de cierre.
El creador ha comunicado que ha decidido dejar de actualizar BakkesMod, argumentando que tanto él como los colaboradores han perdido la motivación y tiempo para mantenerlo, además de que muchos ya han avanzado a otros proyectos.
Reacciones de la comunidad y desempeño de Easy Anti-Cheat
En foros como el subreddit de Rocket League, la noticia ha generado tristeza, principalmente por la pérdida del mod y por el sentimiento de que Epic y Psyonix podrían haber incorporado algunas de sus funcionalidades más valoradas directamente en el juego.
Respecto a la implementación de EAC, algunos jugadores han reportado problemas de rendimiento que atribuyen al anti-trampas, aunque la mayoría no ha notado diferencias significativas. Pruebas realizadas durante el juego sugieren que el impacto en los fotogramas por segundo es mínimo o inexistente.
En términos de experiencia, el cambio ha supuesto la eliminación casi inmediata de bots dedicados a la manipulación de partidas para ganar recompensas de manera automática. Esto ha mejorado de forma considerable la calidad de las partidas para muchos usuarios, haciendo que la competición se sienta más auténtica.
Una medida controvertida con impacto tremendo
Si bien Easy Anti-Cheat ha disparado una pequeña ola de opiniones negativas reflejadas en las valoraciones de Rocket League, es probable que estas posiciones se moderen con el tiempo, dado que la función de la herramienta es solucionar problemas concretos y mejorar la integridad del juego online.
Desde un punto de vista más amplio, la llegada de EAC indica una evolución en el compromiso de las compañías por ofrecer experiencias multijugador más justas y proteger la competitividad de sus títulos, aunque ello suponga acabar con mods queridos por la comunidad.
Rocket League, que sigue siendo un espacio de competición intensa y entretenimiento para millones, abre un nuevo capítulo en su historia, donde la lucha contra el fraude digital pasa a ser un elemento fundamental.
