Bungie ha confirmado los principales cambios que entrarán en vigor con el inicio de la temporada 2 de Marathon, prevista para el 2 de junio. Entre las novedades destacan un reinicio completo del progreso, aumento de la presencia enemiga en Tau Ceti IV y modificaciones en la recompensación y jugabilidad que buscan equilibrar la experiencia para todos los usuarios.
El estudio describe esta nueva fase como un periodo de «caos liberado» para los jugadores, que a partir del parche 1.0.9, disponible el 19 de mayo, podrán disfrutar de eventos y recompensas con mayor frecuencia. Bungie también anticipa que la Unión de Seguridad de Tau Ceti (UESC) endurecerá su vigilancia sobre los corredores que inspiran la narrativa del juego, incrementando la tensión sobre el territorio y elevando la dificultad.
Cambios en la jugabilidad y progresión para la temporada 2 de Marathon
El próximo capítulo de Marathon introduce la primera resetación de temporada en su historia. Este reinicio afectará a elementos clave del progreso, como el nivel de corredor, nivel de rango, nivel y mejoras de facción, así como las monedas y objetos acumulados en inventario. Sin embargo, los jugadores conservarán logros, progresión no estacional del códice y cosméticos, lo que garantiza continuidad en aspectos estéticos y de historia.
Además, los eventos de mapa como Interceptar, Bloqueo, aparición de Guardias, Convoy y Anomalías serán garantizados en cada partida hasta el cierre de la temporada actual, incrementando así las oportunidades de obtener recompensas valiosas. Esto se complementa con una mayor actividad del UESC, que desplegará nuevas amenazas, encuentros y sobrevuelos en zonas críticas como Dire Marsh y el Perímetro.
El modo «Cryo Archive» se ampliará y estará disponible diariamente desde el 21 de mayo hasta el fin de la temporada el 2 de junio, incluso con una versión clasificada que supondrá un desafío adicional para los más experimentados. Bungie compensará a los jugadores enviando un kit patrocinado diario para mitigar la pérdida de recursos típica en esta actividad.
Balance y ajustes en la experiencia de juego
Actualizaciones recientes han duplicado la capacidad para llevar consumibles importantes, como kits de parcheo y cargas de escudo, y han ajustado armas como la escopeta WSTR para facilitar la entrada a nuevos jugadores. Con la aproximación de la temporada 2, el parche 1.0.9 también introduce mejoras para el personaje «Rook», facilitando la evasión a través de la habilidad «Signal Mask», que ahora dura más y reduce el rango de detección por parte de la IA.
Los objetos llave sufrirán un cambio en su mecánica para potenciar la dinámica activa en el juego. Ya no serán «frágiles» que desaparecen al ser derribados, sino que pasarán a un estado «comprometido» que permite recuperarlas y fomentar la competencia entre equipos por obtenerlas. Además, las llaves de tipo Deluxe podrán aparecer en más lugares, ampliando las opciones de botín valioso.
Fin de la temporada 1 y recompensas pendientes
Los jugadores deben tener en cuenta que las bonificaciones pendientes de recoger, como paquetes de equipo y recompensas del códice, se resetearán con el inicio de la nueva temporada, por lo que se aconseja reclamarlas antes del 2 de junio. Aunque algunos cosméticos y títulos se desbloquearán automáticamente para la siguiente temporada, los pases de recompensas mantendrán el progreso acumulado.
El cierre de la temporada 1 también implicará la finalización del escalado en la cola clasificada. Los jugadores recibirán sus premios correspondientes según el rango más alto alcanzado, pudiendo conservar títulos un máximo de dos temporadas y emblemas permanentes asociados.
El último nivel alcanzado en la temporada otorgará kits especiales patrocinados por CyberAcme, que recompensarán el esfuerzo de los corredores y serán acumulativos en función del progreso, ofreciendo incentivos para futuros retos.
Estos cambios forman parte de un esfuerzo visible por parte de Bungie para optimizar Marathon, un título que, a pesar de su recepción positiva y buen nivel de retención, ha presentado retos en monetización y balance desde la adquisición por Sony en 2022. La compañía financiera ha confirmado que, a pesar de las pérdidas registradas, mantiene su compromiso con el juego para ampliar su base de usuarios y mejorar su rendimiento con contenido continuo.
La temporada 2, denominada «Nightfall», promete introducir nuevas zonas como el Night Marsh, un sistema para personalizar estadísticas del corredor denominado «The Cradle», armas inéditas y mejoras solicitadas por la comunidad que, en conjunto, intentan equilibrar dificultad, accesibilidad y profundidad. Se esperan nuevos anuncios detallados durante la semana del 25 de mayo.
Marathon afronta un punto de inflexión donde equilibrar novedades y tradición será clave para mantener y expandir su comunidad. El reinicio de temporada y la actualización de mecánicas sentarán las bases para una experiencia más cohesionada y atractiva en los próximos meses.