Microsoft ha activado hoy la función AutoSR para la consola portátil Xbox Ally X, aunque por ahora sólo está disponible para usuarios que forman parte del programa Windows insiders. Esta función, anunciada en paralelo al lanzamiento del dispositivo, promete mejorar la jugabilidad al aplicar un reescalado automático basado en inteligencia artificial.
AutoSR actúa de forma similar a otras tecnologías conocidas como DLSS de Nvidia o FSR de AMD, ya que toma una imagen de menor resolución y la amplía para mostrarla en una resolución superior. La diferencia fundamental es que AutoSR utiliza la unidad de procesamiento neuronal (NPU) presente en la Xbox Ally X para realizar esta tarea, en lugar de los núcleos especializados en la GPU.
Este método permite que la función trabaje a nivel de controlador más que a nivel individual de cada juego, lo que a su vez abre la compatibilidad a prácticamente cualquier título que utilice DirectX, sin necesidad de adaptación específica. Según Microsoft, el uso de la NPU permite manejar modelos de IA más complejos para preservar mejor los detalles, aunque con un ligero coste en la latencia.
Cómo mejora AutoSR el rendimiento en Xbox Ally X
Una de las grandes limitaciones de las consolas portátiles como la Xbox Ally X es la memoria de banda ancha limitada. En este sentido, Microsoft indica que AutoSR es más eficiente en el uso de memoria comparado con otros sistemas de reescalado que dependen exclusivamente de la GPU. Esto resulta especialmente relevante para mejorar la fluidez sin sacrificar calidad gráfica.
No obstante, la activación inicial de AutoSR está restringida a aquellos usuarios que conecten el dispositivo a una pantalla externa, como un televisor. Esto ocurre porque la consola enfrenta dificultades para mantener un rendimiento óptimo a resoluciones superiores cuando funciona en modo portátil. AutoSR puede elevar el rendimiento hasta un 30% al jugar a 1440p, un aumento que puede marcar la diferencia entre una experiencia con interrupciones y una jugable.
Limitaciones y perspectivas futuras
Aunque hoy representa un avance, el sistema aún no está disponible para su uso en modo portátil, lo que limita su utilidad en un dispositivo pensado para la movilidad. Sin embargo, se espera que Microsoft expanda esta funcionalidad en futuras actualizaciones. La posibilidad de usar AutoSR en modo portátil es especialmente atractiva dado que algunos juegos no alcanzan un rendimiento satisfactorio a 1080p en la Xbox Ally X.
Microsoft ofrece así una solución innovadora al adaptar la potencia de la inteligencia artificial para maximizar la experiencia en un formato portátil, hasta ahora limitado por hardware y capacidad de memoria.
La llegada de AutoSR a la Xbox Ally X, aunque tarde, subraya la importancia de incorporar tecnologías que aprovechen eficazmente los recursos integrados en la consola para elevar la calidad visual sin comprometer la jugabilidad.
