Ubisoft ha cancelado Alterra, un juego cozy de supervivencia ambientado en un planeta alienígena cubierto de nieve. La noticia adquiere relevancia al tratarse de un proyecto experimental y relativamente pequeño dentro de Ubisoft Quebec, que contrastaba con el habitual enfoque de la compañía en grandes títulos triple A.
Alterra proponía una experiencia tranquila y relajada basada en la exploración, la construcción de bases, el cultivo y el crafting, con una estética y mecánicas inspiradas en referentes como Stardew Valley o Subnautica. Su cancelación se revela en un contexto complicado para Ubisoft, marcada por una reestructuración global y un ajuste de su cartera de proyectos.
Motivos tras la cancelación de Alterra
La cancelación de Alterra se confirmó internamente en julio y salió a la luz públicamente a través de un podcast de un exdesarrollador del estudio. Ubisoft ha cancelado entre 5 y 6 proyectos considerados no estratégicos, enfocando sus recursos en franquicias con mayores expectativas comerciales como Assassin’s Creed Shadows, Star Wars Outlaws y Rainbow Six Siege.
En sus resultados financieros, Ubisoft reportó pérdidas de 57,6 millones de euros en el primer trimestre del año fiscal, y ha llevado a cabo el despido de cerca de 1.900 empleados. Según el CEO, Yves Guillemot, estas decisiones responden a la necesidad de priorizar iniciativas con alto potencial de retorno económico.
El impacto sobre el género cozy y la estrategia de Ubisoft
La pérdida de Alterra representa un revés para la expansión del género cozy dentro de grandes compañías, ya que el título ofrecía una visión distinta al perfil típico de ‘triples A’ con un enfoque pacífico y de exploración en un contexto de ciencia ficción. Esta cancelación evidencia las dificultades que enfrentan propuestas más experimentales o independientes dentro de un ecosistema dominado por grandes producciones.
El equipo responsable, formado por unas 10-15 personas, ha sido reasignado a otros proyectos, y no hay planes actuales para retomar o publicar Alterra. Ubisoft continúa además con la cancelación de otros juegos como The Division Heartland y Ghost Recon Frontline, situación que ha afectado a la cotización de sus acciones que se ha reducido aproximadamente un 50% este año. Se especula con la posibilidad de adquisiciones externas, entre ellas la del gigante Tencent.
Una estrategia que prioriza la rentabilidad frente a la innovación
La cancelación de Alterra es una muestra clara del cambio de rumbo en Ubisoft, que refuerza la apuesta por sus grandes franquicias y la estabilidad financiera, dejando de lado proyectos menos convencionales, aunque estos puedan ofrecer nuevas experiencias a los jugadores. Esta orientación refleja una tendencia más amplia en la industria, donde la innovación a menudo compite con criterios económicos muy estrictos.
Este caso también invita a reflexionar sobre el espacio que queda para desarrollos de pequeño y mediano tamaño dentro de estudios grandes y cómo esta dinámica afecta a la diversidad creativa en el sector.
Aunque es probable que Ubisoft siga apostando por sus pilares comerciales, la cancelación de Alterra deja entrever una posible pérdida para los jugadores interesados en propuestas cozy con ambientación de ciencia ficción y exploración pacífica que puedan ofrecer una experiencia distinta a las habituales en la industria.
