Double Fine, Ninja Theory y más estudios de Xbox, en riesgo según Bloomberg

Double Fine, Ninja Theory y más estudios de Xbox, en riesgo según Bloomberg

Los estudios Xbox en riesgo aparecen en el centro de las últimas informaciones sobre la reestructuración interna de Microsoft Gaming. Bloomberg, citando fuentes no identificadas, asegura que Double Fine, Ninja Theory y «varios otros estudios» podrían enfrentarse a cierres o procesos de venta tras el llamado «Xbox reset» anunciado por la nueva dirección.

La noticia importa porque muchos de esos equipos suman décadas de experiencia y proyectos con identidad propia. Si se confirman cierres o ventas, no solo habría despidos: perderíamos estructuras creativas que han aportado diversidad al catálogo de Xbox.

Qué significa que haya estudios Xbox en riesgo

Según el informe, Double Fine estaría en negociaciones activas para escindirse y recuperar independencia, aunque Bloomberg advierte que incluso una venta o spin-off podría ir acompañada de pérdidas de empleo. Ninja Theory y otros estudios mencionados no tendrían, al menos públicamente, términos negociados.

En la práctica, esto significa que Microsoft estaría evaluando qué equipos encajan en su nueva estrategia y cuáles son prescindibles desde una perspectiva financiera o estratégica. La empresa ya afronta un cambio de liderazgo en Xbox: la figura que impulsó la expansión de estudios —y que supervisó adquisiciones como Bethesda— ya no está al frente, y la nueva dirección ha hablado de que la división estaba «sobreextendida».

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No es un detalle menor: Double Fine fue adquirida por Microsoft en 2019 y es conocida por títulos como Psychonauts y Broken Age. Su fundador, Tim Schafer, ha defendido públicamente en el pasado la autonomía creativa del estudio dentro de Microsoft. Un posible spin-off implicaría recuperar esa autonomía, pero también asumir riesgos económicos y organizativos.

El informe añade que la reestructuración llega en un contexto en el que Microsoft, como grupo, ha registrado beneficios significativos y ha aumentado inversión en áreas como la inteligencia artificial. Aun así, desde la nueva dirección de Xbox se argumenta la necesidad de ajustar el tamaño y el enfoque del equipo para ser más eficientes.

Bloomberg también indica que ha habido movimientos en la cúpula: el jefe de Xbox Game Studios y su jefe de gabinete habrían presentado su dimisión. Microsoft no ha publicado un comunicado detallado confirmando todos estos puntos al cierre de la información.

Qué está en juego para los equipos y los jugadores

Para los estudios afectados, la salida del paraguas de Microsoft puede suponer dos caminos: un spin-off con financiación independiente o una disolución parcial donde se recorten equipos y proyectos. La alternativa de vender o licenciar IP también es posible cuando una compañía quiere desprenderse de un equipo pero mantener las franquicias.

Los jugadores pierden continuidad cuando un estudio cambia de manos o se reduce: proyectos en desarrollo pueden retrasarse, cancelarse o reorientarse. Más allá de los lanzamientos, se pierde capital humano especializado, algo difícil de reconstruir a corto plazo.

Lo que Microsoft no aclara todavía es el criterio exacto para decidir qué equipos se mantienen y cuáles no. La compañía tiene la capacidad financiera para sostener estudios, pero la nueva dirección parece priorizar eficiencia y concentración de recursos.

Habrá que ver si los posibles spin-offs —como el que Bloomberg sitúa en negociación para Double Fine— logran financiación y acuerdos de publicación que les permitan sobrevivir sin depender de Microsoft. En algunos casos, un estudio puede renacer y conservar su identidad; en otros, la pérdida de parte del equipo o del acceso a tecnología y pipelines consolidados puede lastrar sus capacidades.

Por ahora, la información procede de fuentes anónimas y la multinacional no ha ofrecido detalles públicos que confirmen la lista completa de estudios afectados ni el calendario de decisiones. En ese vacío, las palabras de Bloomberg colocan sobre la mesa un riesgo real para nombres con décadas de trabajo detrás.

¿Qué queda claro? Que se ha comenzado un proceso de ajuste en la estructura de estudios vinculados a Xbox y que entre los mencionados hay equipos de renombre. Que esos movimientos pueden implicar despidos y ventas, pero también escisiones que devolverían autonomía a algunos estudios. Y que, mientras Microsoft comunica grandes cifras corporativas, la realidad diaria para desarrolladores y creativos puede ser incierta.

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