La beta de NVIDIA permite grabar a 4K y 240 FPS con ShadowPlay

La beta de NVIDIA permite grabar a 4K y 240 FPS con ShadowPlay

ShadowPlay 4K 240 FPS llega en forma de beta en la aplicación de NVIDIA para PC y permite grabar gameplay en 4K a 240 FPS en ciertos equipos. La novedad interesa porque reduce la necesidad de recurrir a herramientas externas para capturar partidas a tasas de refresco muy altas.

En esta beta, NVIDIA amplía las opciones de grabación de ShadowPlay: las tarjetas con dos encoders NVENC (como algunas RTX 40 y RTX 50) pueden registrar en 4K a 240 FPS, mientras que GPUs con un único encoder ofrecen captura a 1440p a 240 FPS.

Quién puede usar ShadowPlay 4K 240 FPS y cómo activarlo

Para probar la función debes unirte al canal beta de la aplicación de NVIDIA en tu PC. Los pasos son sencillos: abre la app de NVIDIA, ve a Configuración, entra en Acerca de y activa la opción Permitir funciones beta/experimentales. Tras reiniciar la app, las nuevas opciones de ShadowPlay deberían aparecer en el menú de grabación.

En la práctica, esto significa que los propietarios de GPUs RTX 40 y RTX 50 con dos encoders NVENC pueden grabar en 4K y 240 FPS sin herramientas de terceros. Los equipos con un solo encoder NVENC se quedan en 1440p a 240 FPS.

- Publicidad -

Limitaciones prácticas y puntos a considerar

La funcionalidad suena atractiva, pero conviene ponerla en contexto. Grabar a 4K y 240 FPS genera archivos muy pesados y exige un sistema de almacenamiento rápido y amplio. También hay preguntas técnicas que NVIDIA no aclara todavía, como límites de bitrate recomendados, formatos de fichero por defecto o el impacto exacto en rendimiento cuando simultaneas grabación y streaming.

No es un detalle menor: usar el encoder NVENC para grabar a esa resolución y tasa puede liberar a la CPU, pero afecta a la disponibilidad del encoder si quieres también emitir en directo desde la misma máquina. Además, la experiencia real dependerá del juego, la configuración gráfica y la velocidad de la unidad de destino.

Otro punto a valorar es la estabilidad. Al tratarse de una beta, es razonable esperar errores, incompatibilidades con algunos títulos o limitaciones en la integración con overlays y software de edición. Vale la pena probarlo en sesiones cortas antes de confiar en la función para capturas largas o producciones importantes.

En cuanto a alternativas, programas como OBS siguen ofreciendo mayor flexibilidad en códecs, rutas de audio y escenas. Lo que cambia con la llegada de ShadowPlay 4K 240 FPS es que ahora tienes una opción nativa y sencilla para capturar a tasas muy altas sin configurar soluciones externas.

En definitiva, la beta abre una puerta útil para creadores y jugadores con hardware compatible. Lo que NVIDIA no aclara todavía es la tabla completa de requisitos, las recomendaciones de almacenamiento y las limitaciones en configuraciones concretas de streaming. Vale la pena esperar a pruebas en condiciones reales y a la versión estable para valorar cómo encaja esta función en flujos de trabajo profesionales.

¿Te ha gustado? ¡Comparte este artículo!

¡Tu cuenta ha sido activada correctamente!

Ahora ya puedes hacer login con tu usuario y contraseña. ¡Bienvenido/a!