Dave Oshry, CEO de New Blood Interactive, ha revelado en una entrevista reciente la razón por la que Doom permanece instalado de forma permanente en su ordenador, y ha destacado también la singular experiencia que le ha proporcionado Fallout 76, juego en el que acumula más de 488 horas.
Esta conversación, publicada originalmente por PC Gamer, arroja luz sobre los hábitos de juego y preferencias de un veterano de los boomer shooters, género que su estudio ha ayudado a revitalizar con títulos como Dusk, Amid Evil o Ultrakill.
¿Por qué Dave Oshry nunca desinstala Doom?
Para Oshry, Doom no es sólo un videojuego clásico sino un referente cultural y profesional. Afirma que es un título eterno, cuya jugabilidad y comunidad modding mantienen vigente su atractivo más de tres décadas después de su lanzamiento en 1993.
“Doom está en mi PC para siempre”, comenta, destacando que siempre existe nuevo contenido creado por fans, como nuevos wads y modificaciones, que ofrecen infinitas horas de juego.
Curiosamente, Oshry se identifica con la versión original de Doom y manifiesta una preferencia personal por la primera parte sobre su secuela, una posición que considera incluso controvertida. Prefiere el ritmo y las armas clásicas del primer juego frente a elementos como la escopeta doble popularizada en Doom II.
Fallout 76 y más de 488 horas cazando criptidos
Otro aspecto relevante de la entrevista es la opinión de Oshry sobre Fallout 76. Aunque el juego tuvo un lanzamiento complicado, ha evolucionado hasta convertirse, en su opinión, en el mejor juego para explorar y cazar criptidos.
El CEO de New Blood ha invertido 488 horas y 48 minutos, según su perfil de Steam, en recorrer el mapa de Appalachia, disfrutando especialmente de la fauna legendaria propia del juego, como Mothman o el Flatwoods Monster.
“Si apagas el ruido del multijugador y lo juegas casi como un juego para un solo jugador, es fantástico”, subraya. Sugiere incluso que una versión offline de Fallout 76, con el mapa y contenidos actuales, sería muy apreciada por la comunidad.
Otros juegos y herramientas imprescindibles para Oshry
Además de Doom y Fallout 76, Oshry mantiene otras joyas instaladas en su PC. Entre ellas destaca un mod definitivo de GTA Vice City que incorpora lo mejor de sus versiones en PC, PS2 y Xbox, adaptado para un control moderno.
Respecto al software, señala que no podría vivir sin Everything de Voidtools, una herramienta que permite buscar instantáneamente cualquier archivo en su ordenador, facilitando así la gestión diaria de sus documentos y proyectos.
Finalmente, Oshry revela que mantiene una organización muy ordenada en su escritorio digital, con carpetas claras para mantener el “orden y la eficiencia” en su trabajo y ocio.
La entrevista también añade contexto sobre la trayectoria de Oshry, desde sus inicios con modding en la versión para Mac de Wolfenstein 3D hasta su actual labor como uno de los principales exponentes en la renovación del género FPS clásico con New Blood Interactive.
Esta mirada al perfil de uno de los creativos más relevantes dentro del desarrollo indie aporta una perspectiva fundamentada sobre cómo se mantienen vigentes juegos históricos y cómo evolucionan títulos con una recepción inicial compleja pero que encuentran su nicho con el tiempo.
En definitiva, Oshry confirma que algunas claves de los juegos que perduran son su capacidad para ofrecer experiencias enriquecedoras a largo plazo y contar con comunidades activas que expanden su contenido, como es el caso de Doom, dejando claro por qué nunca podrá desinstalarlo.
