Xbox está considerando ofrecer un nuevo nivel de suscripción de Game Pass que incluiría exclusivamente juegos de sus estudios propios. Esta medida responde a la necesidad de ajustar el coste del servicio ante su rápido crecimiento y los elevados gastos asociados a licencias de terceros.
Según informes recientes, Asha Sharma, la nueva responsable de Xbox, estudia esta propuesta como parte de una revisión integral del modelo de suscripciones de Microsoft. Esta alternativa busca transformar Xbox Game Pass en un sistema más flexible y accesible para distintos perfiles de usuarios.
Nueva opción de Game Pass solo con juegos first-party
La propuesta contempla un nivel de suscripción que incluiría únicamente títulos producidos por estudios bajo la tutela de Microsoft, incluyendo a Bethesda y Activision Blizzard. Esto abarcaría franquicias como Call of Duty, Halo, Forza, The Elder Scrolls, Diablo o Fable, pero excluiría juegos de terceros desarrolladores.
Este posible nivel sería más económico que el Game Pass Ultimate, cuyo precio actual es de 16,99 euros al mes, y se situaría en una horquilla cercana a los 5-10 euros mensuales, según fuentes del sector.
Game Pass ha crecido exponencialmente en usuarios, pero también en coste, debido a la inclusión de juegos externos y las licencias para su oferta. Estudios como Redfall y Starfield han supuesto inversiones importantes sin alcanzar el retorno esperado, lo que tensiona la rentabilidad del servicio.
Contexto y motivos detrás de la revisión del modelo
La compra de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares amplió significativamente el catálogo de Microsoft. Sin embargo, esto también incrementó los costes asociados a la suscripción, factor que ha motivado una revisión interna del modelo.
Además, se baraja la posibilidad de retirar el lanzamiento de Call of Duty de la lista de estrenos disponibles el primer día en Game Pass, intentando contener el aumento en el precio mensual del servicio.
La presidenta de Xbox Game Content and Studios, Sarah Bond, figura central en esta estrategia, ha impulsado estas ideas con el fin de hacer Game Pass más sostenible y atractivo, sin comprometer su catálogo premium.
Desafíos y repercusiones para los usuarios
El nuevo tier podría segmentar a los usuarios entre quienes busquen acceso total incluyendo third party, y quienes prefieran una suscripción más económica basada en contenido exclusivamente first-party.
Esto implicaría, no obstante, que el catálogo limitado potencialmente decepcione a quienes valoran la variedad de títulos externos que actualmente aporta Game Pass.
Algunos expertos han señalado que este cambio puede ser una estrategia para equilibrar las finanzas en un servicio que, si bien es popular, presenta márgenes ajustados debido al elevado coste de adquisición y mantenimiento de contenido licenciado.
La comparación con servicios rivales, como PS Plus Essential que ofrece una selección más limitada por un precio similar, sitúa a Microsoft en una posición donde debe repensar su negocio para mantener liderazgo y rentabilidad a largo plazo.
No hay confirmación oficial ni anuncio público por parte de Microsoft o Xbox. La implementación de esta nueva opción podría anunciarse en eventos próximos como Xbox Developer Direct o Games Showcase durante el próximo año.
El debate queda abierto sobre cómo esta medida afectará la percepción de los usuarios y el equilibrio entre variedad, precio y rentabilidad dentro del ecosistema de suscripciones para videojuegos.
