Un nuevo vídeo ha revelado información hasta ahora desconocida sobre la versión original descartada de Uncharted 4, presentada inicialmente por Amy Hennig. Esta directora y guionista fue responsable de los tres primeros juegos de la saga y comenzó el desarrollo del cuarto título para PlayStation 4, aunque abandonó el proyecto de forma inesperada a principios de 2014, momento en que fue sustituida por Bruce Straley y Neil Druckmann.
El relevo en la dirección ha sido objeto de especulación durante años. Recientemente, Gabriel Betancourt, ex empleado de Naughty Dog, sugirió en una entrevista con Kiwi Talkz que la versión de Hennig no cumplía con los estándares internos del estudio. Según estas declaraciones, Sony habría amenazado con retirar la financiación si no se mejoraban aspectos clave, circunstancia que provocó el cambio de liderazgo.
El propio Nolan North, actor que presta su voz a Nathan Drake, afirmó en 2021 que ocho meses de trabajo previo quedaron descartados tras la llegada de Straley y Druckmann, lo que ha alimentado la curiosidad sobre cómo habría sido aquel proyecto original.
Historia y personajes en la versión de Amy Hennig
El vídeo creado por el YouTuber Thekempy aporta una visión detallada del contenido y las diferencias narrativas de la versión original. Aunque la premisa principal es similar al producto final —con Nathan Drake y sus compañeros buscando el tesoro perdido de Henry Avery y enfrentándose a la vuelta del hermano perdido de Drake—, existen cambios relevantes.
Por ejemplo, el antagonista Rafe sigue presente, pero hubiera sido interpretado por el actor Alan Tudyk. Personajes como Charlie Cutter regresarían, y Sam, el hermano de Nathan, tendría un papel más antagonista. Además, los jugadores tendrían la oportunidad de controlar a Sully y al legendario pirata Henry Avery en ciertos momentos.
Un cambio notable en la jugabilidad de Uncharted 4
Quizás la innovación más significativa de la propuesta de Hennig fue su intento por modificar la jugabilidad de la serie. Las entregas anteriores fueron criticadas por la facilidad con que Nathan Drake podía eliminar a numerosos enemigos sin que el contexto narrativo justificase tal nivel de violencia.
Para mitigar esta desconexión, Hennig y su equipo plantearon un enfoque más centrado en el combate cuerpo a cuerpo, reduciendo la dependencia en el uso de armas de fuego. Esta aproximación contrasta con la versión final de Uncharted 4, que es ampliamente aclamada por su fluidez en la acción, destacando especialmente la habilidad para disparar mientras se balancea con el gancho.
Legado y futuro del universo Uncharted
Desde su lanzamiento, Uncharted 4 ha sido un éxito comercial y crítico, superando los 2,7 millones de copias vendidas sólo en la primera semana y recibiendo múltiples premios. Este vídeo ofrece la posibilidad de reflexionar sobre qué habría supuesto la versión de Amy Hennig para la saga, aunque no es posible evaluar con certeza cuál habría sido mejor, dado que muchas ideas pueden ser prometedoras en papel pero difíciles de ejecutar.
El décimo aniversario del título ha generado un interés renovado en la franquicia, mientras la comunidad especula sobre el desarrollo de Uncharted 5, posiblemente protagonizado por la hija de Nathan Drake. Por ahora, Naughty Dog se centra en su siguiente proyecto, Intergalactic: The Heretic Prophet, sin confirmar más detalles sobre futuras entregas de Uncharted.
Conocer estas versiones descartadas permite entender mejor las decisiones creativas y los procesos internos en el desarrollo de videojuegos, destacando la complejidad de llevar una visión a la realidad con coherencia narrativa y jugable.
