La historia de Princess Peach que se presentó en la película The Super Mario Bros. Movie ha sido confirmada para formar parte del canon de los videojuegos, según ha indicado Shigeru Miyamoto, una de las leyendas de Nintendo. Este anuncio supone un cambio importante en la narrativa de uno de los personajes más emblemáticos de la saga Mario.
En declaraciones previas al lanzamiento de la película en Japón, Miyamoto fue preguntado sobre si los detalles revelados en la película respecto a Princess Peach se mantendrían en futuros juegos. Su respuesta fue afirmativa, señalando que ahora que esta historia se ha establecido en la película, su intención es adherirse lo máximo posible a esta nueva historia en las próximas entregas de los videojuegos.
La conexión entre la película y Super Mario Galaxy
La película explica que Princess Peach es hermana de Rosalina, la viajera galáctica introducida en Super Mario Galaxy. Según esta versión, ambas hermanas nacieron de polvo estelar y fueron separadas cuando Peach fue enviada al Reino Champiñón para su protección. Allí fue acogida por los Toads, que la proclamaron reina. Esta explicación une el universo del cine con el de los videojuegos, algo poco habitual hasta ahora en Nintendo.
Este relato, aunque parece nuevo, tiene antecedentes directos en la propia franquicia. En 2010, un cómic incluido en el manual de instrucciones de Super Mario Galaxy 2 ya mostraba una escena similar en la que Bowser secuestra a una bebé Peach de un castillo nevado, comparable al contexto mostrado más recientemente en la película. Este cómic fue siempre considerado parte del canon oficial por la propia Nintendo.
Lo que cambia ahora es la confirmación de que esta historia no se limita a la película, sino que se incorpora de forma explícita y coherente a los videojuegos recientes.
Confirmación en Princess Peach: Showtime!
Este año, con el lanzamiento de Princess Peach: Showtime! para Nintendo Switch, los jugadores pueden comprobar cómo la historia de Peach ha evolucionado para reflejar estos nuevos detalles. En este título, se establece sin ambages que Peach ha sido durante años una protectora activa del Reino Champiñón, entrenada en combate y liderazgo para defenderlo de Bowser, lo que descarta su papel como dama en apuros tradicional.
Además, personajes como Mallow (de Super Mario RPG) hacen referencias implícitas al pasado guerrero de Peach, alineándose con la narrativa presentada tanto en la película como en Super Mario Galaxy 2. Material audiovisual y arte conceptual difundidos durante la presentación en Nintendo Direct refuerzan esta conexión, mostrando a Peach en escenas y poses heroicas que subrayan la rivalidad y la historia de enfrentamientos con Bowser desde la infancia.
La posición de Miyamoto sobre la narrativa de Nintendo
En entrevistas previas, Miyamoto había expresado su reticencia a definir historias demasiado estrictas para los personajes de Nintendo. Argumentaba que un exceso de narrativa podía limitar la libertad creativa para futuros juegos, ya que no se sabe qué tipo de título se desarrollará después. Prefiere que la jugabilidad sea el elemento que marque las decisiones, evitando quedar atado por relatos fijos.
No obstante, reconoce que con la película han encontrado espacio para expandir la historia de los personajes, fascinados por las nuevas posibilidades narrativas. Por ello, pretende mantener en los juegos las características y orígenes presentados en la película.
Esto supone una apertura interesante para el universo de Mario, conocido por su flexibilidad y escasa atención a las tramas profundas, lo que ahora va adquiriendo más peso y coherencia entre medios.
Un paso hacia la unificación del canon en Mario
Este movimiento marca una de las pocas ocasiones en las que Nintendo acepta integrar una versión cinematográfica en su historia oficial de videojuegos. El hecho de que Peach y Rosalina sean hermanas es ahora un hecho tanto en la gran pantalla como en las entregas jugables.
La noticia ha sido bien recibida por la comunidad de jugadores y medios especializados, que valoran esta especie de retcon suave que aporta profundidad a personajes previamente considerados planos. Además, no se han identificado contradicciones relevantes con otros lanzamientos recientes como Super Mario Bros. Wonder o el próximo Super Mario Party Jamboree.
Esta evolución narrativa puede sentar precedentes para futuras producciones de Nintendo, que quizá exploren más en detalle el trasfondo de sus clásicos a través de diferentes formatos, sin perder la identidad jugable que caracteriza a la compañía.
