Kenji Kobayashi, veterano productor de Capcom con más de 25 años de trayectoria, ha presentado Stupid Never Dies, su primer proyecto independiente tras abandonar la compañía. Este nuevo juego de acción zombie destaca por su apuesta por un combate veloz, agresivo y con una narrativa desenfadada, alejada del tono serio que marcaron sus anteriores franquicias.
Después de haber participado en el desarrollo de títulos clave como Resident Evil 4 Remake, Devil May Cry 5 o Monster Hunter Rise, Kobayashi decidió fundar un estudio propio, llamado GPTRACK50, para dar forma a esta aventura que apuesta por la libertad creativa y la experimentación.
Un nuevo comienzo con Stupid Never Dies y la apuesta por la acción
La propuesta principal de Stupid Never Dies es un juego de acción centrado en el combate melee frenético contra oleadas de zombis. La historia sigue a Davy, un zombie que busca revivir a una chica humana que encuentra congelada, en un mundo asolado por una gran guerra y lleno de criaturas monstruosas.
El videojuego destaca por un sistema de progresión tipo roguelike, donde los jugadores realizan múltiples incursiones en una mazmorra con diseños variables. Cada victoria permite mejorar a Davy, desbloquear nuevas habilidades y equipar partes especiales recogidas de enemigos derrotados para personalizar el estilo de lucha.
Uno de los elementos más distintivos es el sistema «Style Eat», que permite absorber estilos de lucha de enemigos de élite para alternar entre más de diez variantes de combate con características propias, desde ataques a distancia hasta golpes potentes o movimientos rápidos.
Esta dinámica trata de fomentar la experimentación, ya que cada partida asigna aleatoriamente habilidades dentro del estilo adoptado, dando lugar a combinaciones inesperadas y nuevas formas de encarar los enfrentamientos.
Independencia creativa y retos de un estudio pequeño
Kobayashi ha remarcado en varias entrevistas que la creación de Stupid Never Dies le ha permitido desligarse de las limitaciones habituales de una gran editora y trabajar con un equipo reducido, formado por unas treinta personas en Osaka y con el apoyo de contratistas externos. Esta estructura facilita una comunicación más directa y un desarrollo más flexible, pese a suponer mayores desafíos logísticos y técnicos.
El productor reconoce que algunas decisiones, como la complejidad del sistema de equipamiento y la atención al detalle en la interfaz, han supuesto mucha carga de trabajo para el grupo, pero también han contribuido a un producto con personalidad propia y divertido para los creadores.
Además, Stupid Never Dies se presenta inicialmente para PC a través de Steam, donde ya mostró una demo jugable durante el Steam Next Fest, recibiendo valoraciones mayoritariamente positivas. No hay fecha oficial de lanzamiento confirmada, aunque el equipo proyecta sacar el juego a la venta a medio plazo.
Una mirada al futuro del género zombie y la acción independiente
Este videojuego se sitúa en un contexto donde el género de acción con zombis cuenta con propuestas que van desde la seriedad hasta el arcade desenfrenado. Con Stupid Never Dies, Kobayashi parece querer recuperar un parte de aquel espíritu clásico de los juegos Capcom, pero añadiendo un toque de humor absurdo y libertad creativa difícil de encontrar en producciones mayores.
Para aficionados a los juegos de acción y a quienes siguen la evolución de desarrolladores con raíces en grandes compañías, esta propuesta supone una opción fresca y atrevida. Además, al conjugar elementos de roguelike con combate caótico, puede abrir nuevas posibilidades para quienes buscan retos variados y dinámicos.
El lanzamiento de Stupid Never Dies no solo representa un nuevo comienzo personal para Kobayashi, sino también una muestra de cómo la industria puede beneficiarse cuando productores con experiencia apuestan por la innovación en proyectos más contenidos. Su desarrollo será un ejemplo a seguir para otros creadores que desean buscar independencia y experimentar más allá de las franquicias consolidadas.
Para quienes quieran conocer más sobre el juego o probar la demo, está disponible en la plataforma Steam, donde el equipo continúa actualizando el desarrollo y compartiendo novedades.
En definitiva, Stupid Never Dies invita a explorar una visión distinta del combate zombie y la acción, con un estilo propio que surgió de la pasión y la voluntad de crear algo diferente.
