Steve Allison, vicepresidente y director general de la Epic Games Store, ha dejado Epic Games tras ocho años para incorporarse como director comercial a Saber Interactive. Allison fue uno de los principales responsables del lanzamiento y expansión de la tienda digital que Epic puso en marcha en 2018.
En un comunicado recogido por Games Industry, Allison afirmó estar «extremadamente impresionado» con el trabajo de Saber Interactive y su potencial. Destacó la capacidad del estudio para desarrollar juegos de alta calidad con costes significativamente menores que la media de la industria, entre el 30 y 50 % menos.
La cartera de proyectos próximos de Saber Interactive incluye títulos destacados como Space Marine 3, Jurassic Park, Turok, Hellraiser o el nuevo juego de John Wick, además de otros aún no anunciados oficialmente. Este catálogo refleja la apuesta de la compañía por adaptarse a diferentes franquicias reconocidas.
Trayectoria de Steve Allison en la Epic Games Store
Antes de sumarse a Epic Games en 2018, Allison ocupó cargos ejecutivos en compañías clave del sector, como Telltale Games—donde fue vicepresidente sénior de publicación—, Midway, Atari y Accolade. Su experiencia acumulada fue fundamental para el rápido crecimiento de la Epic Games Store.
Durante su etapa al frente de la tienda, la plataforma pasó de ser una novedad cuestionada a alcanzar 78 millones de usuarios activos mensuales. Esta cifra demuestra un crecimiento notable, aunque aún queda lejos de Steam, la plataforma líder en PC, que según estimaciones independientes ronda los 200 millones de usuarios activos mensuales.
Sin embargo, la Epic Games Store tampoco se ha deshecho de ciertas críticas y problemas técnicos. El propio Allison reconoció que el lanzador de juegos presentaba deficiencias importantes. En febrero anunció una profunda revisión técnica con el objetivo de «remodelar por completo» la experiencia, lo que indica que la plataforma todavía tiene margen de mejora.
Nuevo rumbo en Saber Interactive
Saber Interactive, fundada en 2001, inició su carrera con juegos como Will Rock y, posteriormente, títulos más destacados como TimeShift o colaboraciones con 343 Industries para el aniversario de Halo: Combat Evolved.
En 2020, la compañía pasó a formar parte de Embracer Group, convirtiéndose en una de sus principales filiales. En 2024, tras ciertos cambios en Embracer, Saber fue adquirida por una empresa propiedad de su CEO, Matthew Karch, en una operación valorada en 247 millones de dólares, que le permitió consolidar varios estudios bajo su gestión.
Matthew Karch definió a Allison como alguien que «ha moldeado y modernizado la industria de los videojuegos más que nadie que conozca» y destacó su experiencia y conocimientos en el sector, bromeando incluso con su atractivo personal. Esta incorporación tiene un significado claro para Saber Interactive, que busca aprovechar la experiencia de Allison para afrontar su próxima etapa de crecimiento.
Aunque no se ha detallado la fecha exacta de salida de Allison de Epic Games, su perfil profesional en LinkedIn indica que estuvo activo en la dirección de la Epic Games Store hasta julio. Por su parte, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, expresó su agradecimiento por la contribución de Allison al lanzar y hacer crecer la plataforma.
El cambio representa un movimiento relevante en el sector de las tiendas digitales y estudios de desarrollo, ligando la experiencia de un veterano en retail digital con la ambición de una desarrolladora que mezcla creación propia y gestión de licencias reconocidas.
Más allá del impacto inmediato, resulta interesante observar cómo esta transición podría influir en las políticas de publicaciones y distribución en PC, donde la competencia sigue siendo intensa y las opciones para los jugadores múltiples.


