Valve ha actualizado Proton con la integración de Wine 11 y ha lanzado una capa de compatibilidad para procesadores ARM64. Estas novedades mejoran el rendimiento y la compatibilidad de juegos en Steam sobre Linux, beneficiando especialmente a usuarios del Steam Deck y futuros dispositivos ARM.
Proton es la herramienta clave para ejecutar juegos de Windows en Linux a través de Steam. La reciente versión experimental 10.0-1 incorpora Wine 11.0, que introduce mejoras significativas en distintas áreas del rendimiento gráfico y de procesamiento, así como compatibilidad con sistemas operativos y entornos gráficos modernos.
Mejoras en rendimiento y compatibilidad con Wine 11 en Proton
La integración de Wine 11 en Proton trae optimizaciones que aportan un aumento de fotogramas por segundo (FPS) en títulos exigentes. Según benchmarks iniciales, juegos como Cyberpunk 2077 y Elden Ring muestran un incremento de hasta un 20% en FPS gracias a mejoras en Vulkan. Además, se ha mejorado el soporte para instrucciones AVX-512 y el threading en juegos multihilo, lo que ha supuesto un aumento aproximado del 10% del rendimiento en títulos como Starfield.
Proton también mejora la gestión de DirectX 12 a través de DXVK 2.4, que reduce el stuttering en juegos AAA. Otro avance relevante es el soporte ampliado para sistemas anti-trampas como Easy Anti-Cheat y BattlEye, permitiendo su funcionamiento en más títulos, un aspecto crucial para la experiencia multijugador en Linux.
Estas actualizaciones contemplan además correcciones específicas para macOS Sonoma y Ventura, así como para el entorno Wayland, elementos clave para usuarios de Steam Deck y otros sistemas Linux modernos.
Una capa de compatibilidad ARM64 para expandir SteamOS
Valve ha presentado Steam Runtime ARM64 Translate Layer, una capa basada en tecnologías como FEX-Emu y Box64 que permite ejecutar aplicaciones y juegos x86_64 en procesadores ARM64. Esto resulta especialmente relevante para el futuro del Steam Deck y ordenadores basados en arquitecturas ARM, como aquellos con Qualcomm Snapdragon X Elite.
Los benchmarks publicados muestran que esta emulación alcanza entre el 80 y 95% del rendimiento nativo, con juegos como DOOM Eternal marcando 60 FPS estables. Actualmente, esta funcionalidad está disponible en la versión beta del cliente Steam para ARM64 y puede activarse mediante comandos específicos (steam://flags).
Esta iniciativa prepara el camino para SteamOS 4, ampliando el ecosistema de Steam al hardware ARM y ofreciendo a los desarrolladores una base más sólida para adaptar sus juegos al creciente mercado de dispositivos no x86.
En conjunto, los avances reflejan un paso más en la consolidación de Linux como plataforma viable para el gaming, con mejoras técnicas objetivas y una apuesta clara sobre el soporte multiplataforma.
El lanzamiento de estas novedades supone un avance tangible en la experiencia de juego en Steam sobre Linux y Steam Deck, con potencial para acelerar la adopción de sistemas operativos abiertos en el sector del entretenimiento digital. La implementación de Wine 11 en Proton ofrece a los usuarios mejoras medibles en rendimiento y compatibilidad, mientras que la capa de compatibilidad ARM64 anticipa un futuro con mayor diversidad de hardware compatible.
