Path of Exile 2 ha movido la fecha de su próxima expansión, Return of the Ancients, al 29 de mayo, casi un mes más tarde de lo que se esperaba. El cambio no solo altera la planificación de Grinding Gear Games, también deja un margen cómodo para quienes tienen pensado estrenar primero Diablo 4: Lord of Hatred, que llegará el 27 de abril.
La noticia importa menos por el retraso en sí que por el contexto: dos de los grandes RPG de acción del momento van a pasar por una ventana de lanzamiento menos solapada de lo habitual. Para un público que suele seguir varias temporadas y expansiones a la vez, eso significa algo tan simple como poder jugar con más calma y con menos presión por elegir.
Path of Exile 2 retrasa Return of the Ancients hasta mayo
La actualización se anunció a través de la responsable de comunidad de Grinding Gear Games, Kelly, que explicó en X que la expansión “está tomando forma como una de las más grandes que hemos lanzado; solo necesita un poco más de tiempo”. Además del anuncio, el estudio celebrará un directo el 7 de mayo para detallar el contenido, aunque la expansión no estará disponible hasta el 29 de mayo.
El cambio resulta relevante porque Path of Exile 2 venía encadenando expectativas altas desde su acceso anticipado. Cada nuevo añadido se interpreta no solo como contenido puntual, sino como una señal del ritmo al que avanza el juego hacia su versión completa. Si una expansión se retrasa varias semanas, el mensaje suele ser claro: el estudio prefiere ganar margen de desarrollo antes que apretar el calendario.
En un género tan competitivo como el de la acción RPG, esa decisión también tiene una lectura práctica. El calendario de lanzamientos pesa tanto como el propio contenido, y las ventanas demasiado cercanas pueden dividir la atención del jugador. Esta vez, sin embargo, Path of Exile 2 se aparta lo suficiente de Blizzard como para evitar una coincidencia incómoda.
Un mes de margen frente a Diablo 4: Lord of Hatred
La comparación con Diablo 4: Lord of Hatred es inevitable. Blizzard lanzará su expansión el 27 de abril, y el nuevo contenido de Path of Exile 2 no llegará hasta un mes después. Para quienes siguen ambos juegos, eso supone una diferencia importante frente a lo que ocurrió en ciclos anteriores, cuando los lanzamientos de contenido quedaron demasiado cerca entre sí.
Ese solapamiento obligaba a muchos jugadores a repartir tiempo y atención entre dos propuestas muy exigentes. En un género en el que subir personajes, optimizar equipo y explorar endgame puede requerir decenas de horas, una diferencia de pocos días puede condicionar por completo la experiencia. Ahora, con más separación entre una expansión y otra, cada juego tendrá su propia ventana para captar interés.
Además, Blizzard ha revisado recientemente el final del juego de Diablo 4 para hacerlo más progresivo y con una sensación de avance más sostenida. Eso puede favorecer que parte de la comunidad se quede más tiempo en Santuario antes de saltar a Wraeclast. En la práctica, el retraso de Path of Exile 2 encaja bien con esa idea: primero se explora una expansión, luego llega la siguiente.
Lo que sugiere el teaser de Path of Exile 2
El tráiler breve de Return of the Ancients apenas muestra información concreta, pero sí deja algunas pistas visuales. En él aparece una fortaleza que emerge del suelo y bloquea una zona de Wraeclast, una imagen que apunta a cambios de peso en el entorno y, posiblemente, en la estructura del contenido final.
También se ha mencionado que el gran mapa del endgame recibirá una revisión importante. Eso es relevante porque el final de partida es una de las zonas donde Path of Exile 2 se juega buena parte de su identidad. Si el estudio modifica ese sistema, no hablamos solo de una expansión decorativa, sino de un ajuste que puede afectar a cómo progresa una cuenta en sus últimas fases.
Las pistas disponibles no permiten ir mucho más allá con seguridad. En redes sociales, algunos jugadores ya han empezado a especular con la llegada de nuevas clases o incluso de un acto adicional de campaña, pero esas teorías parten más de lecturas cruzadas de imágenes, mensajes y arte reciente que de una confirmación oficial. Por ahora, lo único sólido es que Path of Exile 2 prepara una ampliación de envergadura superior a la media.
Por qué este ajuste de calendario interesa a los jugadores
Más allá del ruido habitual alrededor de cada anuncio, el retraso deja una conclusión bastante simple: Path of Exile 2 gana tiempo para pulir contenido y los jugadores ganan margen para no tener que elegir a contrarreloj. En un mercado saturado de lanzamientos, ese espacio extra no es menor.
Si la expansión cumple lo prometido y realmente está entre las más grandes de las publicadas por Grinding Gear Games, mayo puede convertirse en un mes clave para el juego. Primero, porque el directo del día 7 debería aclarar qué cambia exactamente. Después, porque el lanzamiento del 29 puede medir hasta qué punto el interés por el ARPG de Grinding Gear Games sigue creciendo sin depender del efecto novedad.
En paralelo, Diablo 4 tendrá su propio tramo de protagonismo durante abril. Esa separación no solo favorece a Blizzard y a GGG, también ayuda a que la conversación sobre ambos juegos sea más clara y menos caótica. Para los aficionados al género, es una de esas raras ocasiones en las que un retraso termina jugando a favor de todos.
