Nuevo simulador Planet: Frontier Developments acaba de reconocer que, además de Planet Zoo 2, tiene en desarrollo otra entrega de la saga Planet que promete mantener la esencia de la franquicia en una ambientación distinta. La compañía sitúa el lanzamiento del proyecto en una ventana que va de abril de 2027 a mayo de 2028.
Qué sabemos del nuevo simulador Planet
La confirmación llegó desde la comunidad: Richard Stephenson, responsable de relaciones con la comunidad de Frontier, comentó en Discord que hay «otro juego en desarrollo además de Planet Zoo 2». El dato ya aparecía en el informe financiero del estudio, que describe el proyecto como «una nueva entrega de la saga Planet, con todos los elementos más queridos de la franquicia pero en una ambientación totalmente distinta».
Frontier añade que el producto se centra en «la creatividad, la gestión y la simulación». En la práctica, esto significa que el estudio pretende trasladar las mecánicas de diseño y administración que definen Planet Coaster y Planet Zoo a un escenario diferente, aunque no ha precisado el tema concreto, el alcance ni las plataformas previstas.
Otra fecha relevante: Planet Zoo 2 tiene previsto salir el 13 de octubre de 2026, según los anuncios previos del estudio. La existencia paralela de ambos proyectos indica que Frontier está apostando por consolidar la marca Planet como una línea múltiple de juegos centrados en la simulación.
Calendario, incógnitas y estrategia
El cronograma oficial sitúa el nuevo simulador en un periodo amplio: abril de 2027 a mayo de 2028. Ese rango sugiere que el título todavía está en fases tempranas de producción o que Frontier quiere mantener flexibilidad por razones de desarrollo o mercadotecnia.
Lo que Frontier no aclara todavía es el nombre del juego, su ambientación concreta y si mantendrá el enfoque en escenarios cerrados tipo parque/zona temática o si explorará entornos más abiertos. Tampoco hay confirmación sobre motores, soporte de mods ni el modelo de ventas (lanzamiento premium, acceso anticipado, episodios, etc.).
Desde una perspectiva industrial, el movimiento tiene sentido: la marca Planet ya interesa a una comunidad que valora herramientas creativas y sistemas de gestión detallados. Pero no es un detalle menor: lanzar varias entregas de la misma familia implica riesgo de canibalización entre títulos y exige posicionamiento claro para que cada producto aporte algo propio.
En lo editorial, conviene no sobreinterpretar la nota financiera. Un anuncio de ventana de lanzamiento no equivale a presentación formal y no incluye imágenes ni demostraciones jugables. Vale la pena esperar a ver material en condiciones reales antes de valorar su ambición técnica o su jugabilidad.
Frente a la falta de información, la comunidad tendrá que conformarse por ahora con las promesas generales sobre creatividad, gestión y simulación. Habrá que ver si el nuevo simulador Planet logra diferenciarse dentro de la propia saga y frente a competidores del género.


