Bungie ha anunciado que Marathon incorporará modos de juego centrados exclusivamente en la experiencia jugador contra entorno (PvE), con lo que busca diversificar las formas de disfrutar la experiencia sin abandonar su principal fortaleza: el enfrentamiento jugador contra jugador (PvP).
El director de Marathon, Joe Ziegler, ha detallado los planes para las temporadas 3, 4 y 5, enfatizando su intención de evolucionar el juego de forma global. En este sentido, el estudio introducirá dos modos experimentales PvE en la temporada 2, diseñados para ofrecer una vía alternativa a la intensidad habitual del juego.
Modos PvE: una apuesta para ampliar la experiencia de Marathon
Según Ziegler, uno de los nuevos modos experimentales que llegará a comienzos de la temporada 2 combinará elementos PvE con una ligera presencia PvP. El segundo modo, previsto para la mitad o el final de la temporada, se centrará exclusivamente en PvE y estará orientado a que grupos de jugadores completen objetivos conjuntos y progresen colectivamente a lo largo de varias partidas.
Esta apuesta por el PvE supone un cambio notable, ya que Marathon hasta ahora se ha definido principalmente por su componente competitivo y su elevada intensidad, aspectos que pueden resultar estresantes para algunos jugadores. Los nuevos modos ofrecerán alternativas para quienes prefieran disfrutar del juego de forma más relajada y cooperativa.
Otras novedades y desafíos de diseño en Marathon
Además de los modos PvE, Bungie trabaja en una nueva mapa que profundiza en elementos alienígenas y efectos de debilidad relacionados con la narrativa del juego, aunque todavía está en una fase inicial. También se estrenará el nuevo kit Runner denominado Sentinel, que tendrá un perfil defensivo.
Sin embargo, desde un punto de vista crítico, el éxito de la adaptación de los mapas actuales para un formato PvE no está garantizado. La variedad limitada de enemigos, junto con un diseño original optimizado para cuadrillas de tres jugadores en situaciones competitivas, sugiere que Bungie deberá invertir un esfuerzo significativo en desarrollo para que el modo cooperativo resulte atractivo y equilibrado.
Marathon y su futuro en PvP y PvE
A pesar del foco en nuevos modos PvE, Bungie reafirma que el PvP seguirá siendo el pilar fundamental de Marathon. Se esperan además experimentos continuos con colas de juego y la introducción potencial de otras variantes, incluida posiblemente una modalidad más pura de PvP que podría integrarse en el juego principal.
Entre otras mejoras para la temporada 2, Bungie planea agilizar la progresión de facciones y ofrecer nuevas opciones para mejorar las estadísticas del Runner, medidas que buscan optimizar la experiencia y la personalización sin alterar la esencia central.
Estas iniciativas muestran una intención clara de respuesta ante las críticas a las cifras y el rendimiento comercial recientes de Marathon, aunque Bungie mantiene un tono discreto y centrado en el desarrollo interno en lugar de confrontar directamente esos comentarios o las pérdidas contabilizadas por Sony respecto al valor del estudio.
En definitiva, la ampliación hacia modos PvE refleja la voluntad de Bungie de ofrecer una experiencia más completa y atractiva para diferentes tipos de jugadores, sin sacrificar el componente competitivo que caracteriza a Marathon.
