La secuela de Lies of P, el título soulslike que logró tanto reconocimiento crítico como comercial en 2023, ha entrado en su fase de producción completa, según ha confirmado la compañía surcoreana Neowiz a través de su último informe financiero para inversores.
Neowiz, que co-desarrolló y publicó el juego original, ha indicado que el prototipo de esta nueva entrega ha sido aprobado, lo que permite avanzar hacia un desarrollo a gran escala. Sin embargo, no se ha especificado ninguna ventana de lanzamiento por el momento.
Avances y estrategia comercial de Neowiz tras Lies of P
En el mismo documento, la compañía señala que los ingresos derivados del contenido descargable Overture, ampliación de Lies of P, se han estabilizado. Además, Neowiz está implementando estrategias globales centradas en la explotación de la propiedad intelectual y en operaciones dirigidas a la comunidad para fomentar un crecimiento sostenible de ingresos.
Destaca también el anuncio de un nuevo proyecto original en desarrollo, algo que invita a prestar atención a la dirección futura del estudio.
Importancia de la narrativa para Neowiz y Round8
Consultados sobre cómo destacan en un escenario de mercado saturado y cómo atraen talento, los responsables de Neowiz recalcaron el valor diferencial que representa la narrativa para Round8, estudio encargado de la parte creativa en Lies of P.
Definen la narrativa como una competencia central para sumergir al jugador, especialmente en un entorno donde los costes de desarrollo están aumentando a nivel global. Subrayan que esta aproximación es compensatoria frente a inversiones únicamente técnicas o volumétricas.
De hecho, para la secuela han incorporado a directores con sólidas capacidades en la implementación narrativa, Jin Seung-ho y Lee Sang-gyun, reflejando la apuesta estratégica por la narrativa como motor de diferenciación.
Diversificación natural de géneros y gestión de múltiples proyectos
Neowiz afirma que la ampliación del catálogo hacia distintos géneros no es algo intencionado, sino un resultado orgánico basado en propuestas que cumplen tres criterios clave: originalidad y diversión, competitividad en el mercado y capacidad de desarrollo interna.
Reconocen que gestionar varios proyectos simultáneamente es complejo, pero defendieron que esta metodología donde los directores se involucran en conceptos que les motivan incrementa la probabilidad de éxito.
Balance tras el DLC Overture y el desempeño de Lies of P
Lies of P: Overture se presentó sin anunciar durante el Summer Game Fest del año pasado, incorporando nuevas localizaciones, enemigos, jefes, personajes y armas, además de introducir dos opciones de dificultad más bajas, decisión que causó cierto debate dentro de la comunidad.
En aquel momento, Lies of P ya había superado los tres millones de copias vendidas, consolidando una base sólida para la franquicia.
Las críticas valoraron positivamente tanto el juego original como su DLC, otorgándoles un 8/10. La ampliación aportaba contenidos que enriquecían la experiencia previa sin revolucionarla. Posteriormente, el DLC recibió ajustes para equilibrar su dificultad en nuevas partidas y modificar algunas estadísticas de enemigos, buscando mejorar la experiencia de los usuarios.
Este cuidado en la evolución demuestra un compromiso con la calidad y la respuesta al feedback, fundamentales para mantener e incrementar el interés en la saga.
El desarrollo continuo de Lies of P y su secuela indican una apuesta firme de Neowiz y Round8 por consolidar una propiedad intelectual sólida en el competitivo género soulslike, caracterizado por su exigencia tanto en jugabilidad como en atmósfera.
La confirmación de la producción completa de la secuela también abre la puerta a observar la evolución de la narrativa y las mecánicas en futuras novedades. En un panorama donde la diferenciación narrativa puede ser la clave para atraer y retener jugadores, la mirada en este proyecto será especialmente relevante para usuarios y analistas.
