El juego de carreras mundo abierto de Maverick Games tendrá un primer teaser público con cuenta atrás y un directo programado para el 2 de junio. La cita llega después de meses de incertidumbre tras la cancelación de la colaboración con Amazon el pasado febrero.
La promesa es mostrar algo del proyecto en un evento breve; muchos apuntan a que la revelación coincidirá con el próximo State of Play, aunque el estudio no lo ha confirmado oficialmente.
Qué sabemos del juego de carreras mundo abierto
Maverick Games nació en 2022 de la mano de Mike Brown, veterano de Playground Games y veterano en la saga Forza Horizon. Desde entonces el estudio ha trabajado en un título pensado para competir en el terreno de los grandes juegos de conducción: un juego de carreras mundo abierto con enfoque en la exploración y el espectáculo al volante, según las pocas pistas oficiales.
En febrero, Amazon —que había sido anunciada como socia editorial en fases anteriores— canceló su colaboración. En la práctica, esto significa que Maverick tendrá que gestionar la financiación y publicación por otros medios o buscar un nuevo partner. No es un detalle menor: cambia cómo se planifican lanzamientos y la llegada a plataformas.
El teaser que el estudio ha puesto en marcha incluye una cuenta atrás y la promesa de un directo el 2 de junio. Lo que Maverick Games no aclara todavía es qué mostrará exactamente: ¿un tráiler cinemático, gameplay, fecha de lanzamiento o plataformas? Tampoco hay confirmación sobre el modelo de negocio ni sobre componentes online o cooperativos.
Contexto y qué esperar del anuncio
Que el creador sea Mike Brown y que el equipo proceda de proyectos de alto presupuesto como Forza Horizon aporta experiencia y expectativas. Sin embargo, vale la pena esperar a verlo en condiciones reales antes de sacar conclusiones: muchos anuncios iniciales se limitan a estética y promesas sin gameplay sustancial.
Desde el lado comercial, la salida de Amazon del proyecto plantea preguntas prácticas: ¿publicará Maverick de forma independiente?, ¿buscará un nuevo editor?, ¿afectará esto al calendario de desarrollo? No hay respuestas oficiales por ahora.
Habrá que ver si el directo del 2 de junio ofrece más que una carta de intenciones. Si lo que se muestra incluye gameplay y datos concretos, será la primera oportunidad real para evaluar ambición técnica y alcance. Mientras tanto, el teaser cumple su función: poner el nombre del estudio y del proyecto sobre la mesa y forzar preguntas que solo la presentación podrá responder.

