El estudio madrileño Out of the Blue Games ha confirmado la fecha de lanzamiento de Call of the Elder Gods, la esperada secuela de su aventura narrativa con rompecabezas. Este nuevo título estará disponible el 12 de mayo en PlayStation 5, Xbox Series, la próxima Nintendo Switch 2 y PC (Steam). Desde su estreno, también formará parte del catálogo de Game Pass, ampliando así el acceso a una audiencia más amplia.
Por qué ‘Call of the Elder Gods’ es relevante para el género
Esta nueva propuesta mantiene la apuesta por una narración envolvente y puzles complejos, características que ya definieron a Call of the Sea, su antecesor. En esta ocasión, los jugadores asumirán el papel de Harry Everhart, un profesor marcado por inquietantes visiones, y Evangeline Drayton, una estudiante perseguida por sueños enigmáticos sobre un artefacto hallado una década atrás. Juntos, se embarcarán en una investigación que les llevará desde Nueva Inglaterra hasta el desierto australiano, pasando por el Ártico y la misteriosa ciudad de Pnakotus, con una trama inspirada en el horror cósmico de H.P. Lovecraft, especialmente en la novela En la noche de los tiempos.
Mecánicas de juego y elementos narrativos en Call of the Elder Gods
La estructura de la jugabilidad de Call of the Elder Gods se apoya en la resolución de puzles basados en objetos y observación. La alternancia entre personajes añade capas de complejidad y permite resolver enigmas a través del tiempo y el espacio. Además, quienes busquen calibrar la dificultad podrán activar o desactivar ayudas como pistas, iconos e información en el diario de los protagonistas, haciendo que la experiencia pueda adaptarse tanto a jugadores expertos como a quienes prefieren centrarse en la historia.
No es necesario haber jugado el primer título, Call of the Sea, para disfrutar completamente de esta secuela. Sin embargo, aquellos que sí lo hayan hecho encontrarán conexiones y matices argumentales, en particular relacionadas con la tradición lovecraftiana y la ciudad de Pnakotus, lo que refuerza la fidelidad al legado literario y crea un hilo conductor con el título original.
La banda sonora contará con la composición de Eduardo de la Iglesia, conocido por su trabajo en American Arcadia, lo que anticipa una atmósfera inmersiva y alineada con el tono oscuro de la narrativa.
Demostración disponible antes del lanzamiento
Quienes deseen comprobar de primera mano las novedades de Call of the Elder Gods pueden acceder a una demo disponible en Steam, que incluye el prólogo y el primer nivel del juego. El progreso conseguido en la demo podrá transferirse posteriormente a la versión final, facilitando así una transición directa y sin repeticiones para quienes quieran continuar su partida desde el primer día.
Para obtener más información oficial sobre el desarrollo y los lanzamientos de Out of the Blue Games, es recomendable visitar la web del estudio.
Secuelas y herencia lovecraftiana en el videojuego español
El lanzamiento de Call of the Elder Gods supone un hito para Out of the Blue Games y para el desarrollo nacional: afianza la posición del estudio dentro del género de aventuras narrativas con puzles y refuerza el interés por las adaptaciones literarias de horror cósmico en el sector. La posibilidad de jugarlo en múltiples plataformas desde el primer día y su inclusión en Game Pass apuntan a una estrategia que prioriza la accesibilidad y amplia su base de usuarios.
El juego se suma así a una tendencia creciente hacia experiencias narrativas enriquecidas, donde la exploración, la resolución de enigmas y la personalización de la dificultad son claves para atraer a perfiles de jugadores cada vez más diversos. Además, la inspiración en Lovecraft y la localización de escenarios exóticos aportan una identidad marcada, diferenciando a Call of the Elder Gods en un panorama saturado de lanzamientos anuales.
A unas semanas de su estreno, la expectación entre los seguidores del género es tangible, tanto para los recién llegados como para los veteranos de Call of the Sea. La ruta marcada por Out of the Blue Games, un estudio que sigue dando visibilidad al talento nacional, permitirá seguir de cerca la evolución del videojuego de aventura narrativa en los próximos años.

