Botellas vacías Ocarina of Time aparecen repartidas en puntos concretos del juego y tienen más impacto del que parece: permiten guardar pociones, leche, cartas y hasta espíritus. Hay cuatro botellas en total, tres accesibles durante la infancia y una solo como adulto; esta guía explica dónde están y cómo conseguirlas sin vueltas.
Botellas vacías Ocarina of Time: ubicaciones y pasos
Resumen rápido: Kakariko (cucco quest), Lon Lon Ranch (Super Cucco), Lago Hylia (Carta de Ruto) y Big Poes (solo de adulto). Dos de estas son recompensas por misiones cortas; la última exige paciencia y movilidad.
Kakariko Village — la botella del encierro de cuccos
La primera botella la entrega la señora de los Cuccos en Kakariko Village tras devolverle sus siete aves. Importante: no entres en edificios ni salgas del área mientras coleccionas, porque los Cuccos se reubican y tendrás que empezar de nuevo.
- Uno junto a la Cucco Lady.
- En la entrada del pueblo.
- Tras la casa de la Skulltula, detrás de una valla (derrótala con tirachinas o Deku Nuts).
- Dentro de una caja frente a las escaleras del árbol central.
- Arriba de las escaleras, junto al guardia que mira hacia la montaña de la Muerte.
- Detrás de la tienda de pociones; se llega mejor usando la cucco del molino o saltando desde la azotea del molino.
- Detrás del molino, accesible por la escalera que está junto al cucco anterior.
Conseguir esta botella es rápido si conoces los puntos; para la mayoría de partidas vale la pena recogerla en cuanto llegues a Kakariko siendo niño.
Lon Lon Ranch — la botella por el juego del Super Cucco
En Lon Lon Ranch encontrarás a Talon y Malon; dentro del establo puedes jugar al Super Cucco. Consigue los tres Super Cuccos antes de que acabe el tiempo y recibirás una botella con leche de Lon Lon, de la que te quedarás con la botella vacía.
Consejo práctico: al inicio del minijuego gira la cámara hacia el corro de cuccos; normalmente se ven dónde caen los Super Cuccos y puedes localizarlos con menos carreras.
Lago Hylia — la botella necesaria para avanzar
Esta botella forma parte de una secuencia obligatoria. Tras completar Cavernas de Dodongo y avanzar hasta Dominio Zora, deberás superar el juego del salto en la cascada para obtener la Escala de Plata. Con la Escala de Plata podrás bucear en zonas profundas y acceder a la cueva que lleva al Lago Hylia.
Al emerger en el lago verás una línea de rupias; síguela hasta encontrar una botella con la Carta de Ruto. Entrega la carta a King Zora y conservarás la botella vacía. Esta botella es imprescindible para algunos ítems del juego posterior.
Big Poes — la botella que solo consigues como adulto
La cuarta botella la obtienes entregando espíritus de Poes grandes al coleccionista que tiene la tienda de ánimas en la zona del mercado, cerca de la entrada al Castillo de Hyrule, siendo adulto. El comerciante paga 50 rupias por cada Big Poe; tras entregarle los diez te dará una botella vacía como recompensa.
Algunas notas prácticas:
- No puedes fijar objetivo sobre los Poes: dispara con arco y cada Poe necesita dos flechas para caer.
- Apóyate en Epona y en rutas de aparición claras por Hyrule Field para maximizar viajes.
- Solo puedes llevar un máximo de tres botellas a la vez; prepara rutas de ida y vuelta al Poe Collector.
Es un proceso lento, sobre todo si no has recogido las otras tres botellas en la infancia, pero necesario si quieres la colección completa.
Consejos útiles y usos prácticos
Qué puedes guardar en una botella: pociones, leche de Lon Lon, cartas, espíritus de Poe y hadas. Por eso conviene tener al menos una botella desde temprano: algunas misiones y objetos dependen de ello.
Consejos para optimizar la búsqueda:
- Recoge las tres botellas durante la infancia: evitas viajes innecesarios más tarde.
- En Kakariko, memoriza las siete posiciones y completa la tarea sin salir del área.
- Para el Big Poe usa el caballo y planifica cuatro viajes como mínimo si solo tienes tres botellas: captura, entrega, repite.
- Si te interesa farmear rupias, el intercambio de Poes es rentable, pero requiere paciencia.
En la práctica, tener tres botellas a partir de la infancia cubre la mayor parte de las necesidades del juego; la cuarta es más una recompensa por perseverancia que una mejora imprescindible para la progresión inmediata.
Si ya conoces los lugares, el proceso es directo; si no, sigue las listas en esta guía y ahorrarás tiempo y frustración. Y una nota final: planificar las recogidas según tus objetivos (misiones secundarias, farm de rupias, o rescatar hadas) te ahorrará viajes y, sinceramente, algo de tedio.


