Arc Raiders introduce un cambio significativo en su modo Expeditions, orientado a ofrecer una experiencia más dinámica y menos tediosa. Embark Studios, responsable del juego, ha decidido eliminar la mecánica de acumulación de recursos como principal vía para progresar, enfocándose en premiar la acción directa al eliminar bots y cumplir objetivos durante las misiones.
Esta modificación responde a las críticas recurrentes de la comunidad que señalaban el grind excesivo asociado a farmear créditos y materiales para avanzar. En lugar de esto, la próxima ventana de Expeditions, que abrirá el 28 de abril, premiará a los jugadores en función del daño infligido a enemigos en un periodo de cinco días.
Recompensas basadas en eliminar bots y rendimiento en combate
El modo Expeditions, concebido como una especie de reinicio temporal similar a un ‘wipe’ de temporada, ofrece la posibilidad de reiniciar el progreso a cambio de mejoras permanentes, como aumentar la capacidad del inventario y obtener puntos de habilidad. Hasta ahora, conseguir estos beneficios implicaba un proceso repetitivo de acumulación de recursos y objetos, lo que ralentizaba el ritmo y generaba satisfacción limitada.
Embark detalla que, para la tercera Expedición, los puntos de habilidad dejarán de estar vinculados a la cantidad de recursos almacenados para pasar a depender del daño realizado durante la ventana temporal de cinco días. Esta medida está diseñada para que todos los jugadores puedan obtener los incentivos mediante una participación activa y combativa, sin necesidad de dedicar horas a la recolección pasiva.
- Los jugadores deben acumular daño usando cualquier arma o dispositivo contra enemigos —excepto en el campo de entrenamiento—.
- El desafío estará disponible automáticamente para todos los usuarios que hayan completado su Caravan, sin necesidad de inscribirse.
- El periodo para cumplir esta meta será de martes a domingo, incentivando una actividad constante pero flexible.
Un ajuste necesario tras las primeras pruebas y el feedback de los jugadores
El equipo desarrollador reconoce abiertamente que el modelo anterior, basado en un grind económico, no resultaba satisfactorio para la comunidad ni alineado con el espíritu del juego. Al priorizar objetivos centrados en la acción y el combate frente a la mera recolección, buscan mantener a los jugadores activos de forma más entretenida y significativa.
Este cambio proviene de las pruebas cerradas realizadas a lo largo de 2023 y principios de 2024, que han servido para recopilar impresiones y pulir la experiencia. Los desarrolladores apuntan a crear un desafío justo y atractivo, capaz de prolongar la actividad en Expeditions sin caer en la monotonía.
Si bien el nuevo sistema implica también dedicar tiempo a eliminar enemigos en repetidas ocasiones, sustituye un grind inicial lento y poco gratificante por una dinámica más inmediata y orientada al combate, que se ajusta mejor al estilo de un shooter PvPvE.
Contexto y relevancia del cambio en Arc Raiders
Arc Raiders, que llegará en 2025 para PC y consolas de nueva generación, se ha definido como un shooter que combina combates contra jugadores y enemigos controlados por la inteligencia artificial. Su desarrollo ha experimentado retrasos para perfeccionar estos elementos y ofrecer una propuesta sólida.
Este reajuste en Expeditions refleja la voluntad de Embark Studios de priorizar la diversión y el compromiso activo frente a sistemas repetitivos o dependientes de farmear suerte o recursos. Además, favorece un entorno más equilibrado donde los jugadores de diferentes niveles puedan disfrutar de la progresión sin sacrificar intensidad ni estrategia.
Con esta actualización, también es probable que se reduzca la competencia desleal en fases tempranas de las partidas, puesto que alentar a usar el equipo acumulado fomenta la diversidad táctica y rebaja la apremiante carrera por recoger recursos antes que otros.
Por último, la adopción de este sistema abre un camino para explorar nuevas formas de premiar a la comunidad, manteniendo la frescura del contenido y adaptándose a las expectativas actuales de los jugadores en cuanto a desafíos y ritmo de progreso.
Arc Raiders se posiciona así como un juego que escucha a su comunidad y adapta sus mecánicas con la intención de evitar un grind tedioso, apostando por una experiencia más dinámica y personalizada en sus modos cooperativos.
