AMD ha anunciado una previsión de descenso del 20 % en sus ingresos por videojuegos durante la segunda mitad del año, debido al incremento de los costes en memoria y otros componentes clave. Esta advertencia coincide con los resultados financieros del primer trimestre, en los que la compañía mostró un crecimiento récord en su área de centros de datos, mientras señala una presión creciente en el mercado de consumo.
La CEO de AMD, Lisa Su, explicó que, tras analizar las condiciones del sector, la empresa se está preparando para un impacto relevante en la demanda de sus productos orientados a videojuegos y clientes particulares en la segunda mitad del año. La escalada en los costes de los componentes afecta a la planificación comercial y limita la capacidad de mantener los niveles de ingresos alcanzados durante la primera parte del ejercicio.
El aumento de costes y su efecto en los ingresos por videojuegos
Jean Hu, directora financiera de AMD, detalló que la caída prevista en los ingresos corresponde específicamente a las divisiones que involucran tecnologías para juegos, como tarjetas gráficas y consolas. Según sus palabras, «se espera que la demanda en gaming se vea afectada por los mayores costes de componentes y memoria», estimando un descenso superior al 20 % en los ingresos durante la segunda mitad del año con respecto al primer semestre.
Este fenómeno no es exclusivo de AMD. Varias compañías del sector de memorias, como Micron o SK Hynix, han manifestado preocupaciones similares, lo que indica una tensión generalizada en el suministro y la valoración de estos componentes a nivel global.
Además, las subidas de precio anunciadas por fabricantes de consolas, como Microsoft y Sony, pueden estar influyendo indirectamente en esta reducción de la demanda. Microsoft ha subido el precio de sus consolas Xbox Series en dos ocasiones el año pasado, y Sony también elevó los costes de sus modelos PlayStation 5 y de unidades reacondicionadas recientemente, lo que puede impactar en la adquisición de hardware para gaming.
Contexto y factores que sostienen el negocio de AMD
A pesar de las dificultades en la división centrada en videojuegos y clientes particulares, AMD mantiene expectativas positivas para el sector empresarial. La demanda creciente de procesadores para centros de datos, impulsada especialmente por aplicaciones de inteligencia artificial, ha generado un incremento estimado del 70 % en ingresos en esa área durante el segundo trimestre respecto al año anterior.
Este comportamiento beneficia la diversificación de AMD, que puede compensar en parte las caídas registradas en el sector de consumo gracias a la creciente apuesta por tecnologías profesionales.
En definitiva, la previsión de caída en los ingresos por videojuegos refleja tensiones en una cadena de suministro que afecta a la industria tecnológica en general. La evolución de estas variables será clave para el desarrollo del mercado y la capacidad de AMD para mantener su posicionamiento en el competitivo sector del hardware para entretenimiento.
La situación alerta también sobre una posible intensificación de la escasez de memoria durante los próximos meses, lo que podría extender sus efectos más allá del ámbito del gaming y afectar otras áreas tecnológicas y comerciales.
