Agent 64: Spies Never Die confirma lanzamiento el 11 de agosto

Agent 64: Spies Never Die confirma lanzamiento el 11 de agosto

Agent 64: Spies Never Die confirma su fecha de lanzamiento: el juego se publicará el 11 de agosto. La noticia llega después de años de desarrollo y de un primer vistazo que llamó la atención por lo clavado de su homenaje al clásico de Nintendo 64, GoldenEye.

La importancia del anuncio no es puramente nostálgica: la demo en Steam seguirá disponible hasta el 9 de agosto, lo que permite probar las primeras misiones justo antes del lanzamiento.

Agent 64: Spies Never Die llega el 11 de agosto

El estudio independiente Replicant D6 anunció en Steam la fecha definitiva: 11 de agosto. En su actualización el desarrollador escribió que, tras «un exigente trabajo de cinco años y medio», por fin puede fijar un día de salida. El tono fue breve y directo: «Everything is almost ready and set. Let’s make it worth it!».

El proyecto se presentó con fuerza en 2022 durante el PC Gaming Show y desde entonces ha pasado por varios altibajos: una versión de acceso anticipado prevista para aquel año no llegó a materializarse y las comunicaciones públicas han sido poco frecuentes. Aun así, el anuncio oficial confirma que el juego sale del ciclo de promesas y entra en calendario.

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Demo, campaña y multijugador: qué queda claro

La demo gratuita disponible en Steam incluye las dos primeras misiones, suficientes para valorar la dirección artística, el diseño de niveles y la aproximación al gunplay clásico. Está programada para permanecer online hasta el 9 de agosto, justo dos días antes del lanzamiento.

En cuanto al modo multijugador, Agent 64 no arrancó con él. En la presentación original no había multijugador; más tarde el estudio añadió split-screen y, en 2025, anunció planes para multijugador online. El comunicado más reciente recuerda que la campaña para un jugador sigue siendo la prioridad, algo que muchos fans de los shooters clásicos recibirán con alivio.

No es un detalle menor: GoldenEye debe buena parte de su legado a su multijugador, así que la incorporación tanto de pantalla dividida como de partidas en línea cambia cómo puede recibirlo la comunidad. En la práctica, esto significa que el equilibrio entre lanzamiento y funcionalidades multijugador será determinante para la percepción final del juego.

El historial del desarrollo invita a la cautela. Replicant D6 ha sido transparente en la medida de lo posible, pero las actualizaciones escasas y el aplazamiento del acceso anticipado dejan preguntas abiertas sobre soporte postlanzamiento y ritmo de parches.

La demo en Steam es la oportunidad más directa de juzgar si el estudio ha clavado la mezcla entre nostalgia y actualizaciones necesarias para jugar hoy. Vale la pena probarla antes del 9 de agosto si te interesa el título.

Habrá que ver si la versión final mantiene la pulcritud técnica y si las modalidades multijugador cumplen lo prometido. Para quienes guarden buen recuerdo de los shooters de la era N64, Agent 64: Spies Never Die ofrece ahora una fecha concreta para comprobarlo.

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