PUBG Studios llevaba tiempo insinuando un nuevo proyecto y, por fin, ha dejado de ser un secreto. La compañía ha anunciado oficialmente «PUBG: Black Budget», un shooter de extracción en primera persona que busca abrir una nueva línea dentro del universo Krafton. El estudio confirma que el juego ya está listo para su primera prueba pública: una alfa cerrada que arrancará en diciembre en Steam.
La propuesta retoma elementos conocidos del género —riesgo permanente, botín que se conserva solo si escapas con vida y progresión entre misiones—, pero los combina con un escenario poco habitual: una isla atrapada en un bucle temporal y dominada por un fenómeno sobrenatural llamado la Anomalía.
Un nuevo enfoque dentro de PUBG Studios
«Black Budget» se plantea como un shooter táctico centrado en incursiones breves y de alta tensión. Los jugadores encarnan a un veterano enviado a una isla remota para recuperar tecnología secreta de una instalación abandonada. El punto de partida parece clásico, pero se complica con un giro: la isla está atrapada en un ciclo temporal que altera cada expedición.
Entre partida y partida, los jugadores podrán ampliar su base, fabricar equipo y mejorar habilidades, reforzando una estructura de progresión más cercana a lo que plantean otros títulos del género como «Escape from Tarkov» o «ARC Raiders».
PUBG Studios afirma que el juego está diseñado para sesiones de unos 30 minutos, con un mapa abierto de 2,5 x 2,5 km, zonas subterráneas y biomas diferenciados.

La muerte sigue siendo definitiva en cada incursión: si caes, lo pierdes todo. En cambio, cualquier botín extraído pasa al inventario permanente. Las partidas reúnen hasta 45 jugadores en escuadrones de tres personas y mezclan combate PvE y PvP, mientras la Anomalía reduce progresivamente el área segura.
A nivel narrativo, la isla alberga tres facciones rivales, cada una con contratos, misiones y recompensas que ayudan a construir contexto y abrir rutas de progresión distintas.
Personalización y primeras pruebas
Krafton no ha detallado cuál será el modelo económico de «Black Budget». PUBG: Battlegrounds adoptó el free-to-play hace años, mientras que otros shooters del sector han optado por un precio de entrada. Lo que sí está confirmado es que el juego contará con un sistema amplio de personalización: apariencia de personaje, ropa, armas y equipo podrán modificarse para adaptarse a cada estilo de juego.
La prueba alfa se celebrará sin ningún tipo de NDA, de modo que se permitirá grabar, retransmitir y compartir contenido. También habrá acceso mediante Twitch Drops.
Las sesiones se dividirán en dos fases:
12 al 14 de diciembre
19 al 21 de diciembre
La alfa estará disponible en América del Norte, Europa y Asia, y el acceso puede solicitarse ya desde la página de Steam del playtest.
El movimiento confirma que Krafton quiere un hueco propio en un género cada vez más disputado, y «Black Budget» parece ser su intento más claro de construir una propuesta sostenida más allá del éxito original de PUBG.



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