Konami ha liberado por fin el remake de «Silent Hill 2» en Xbox Series X|S, cerrando así más de un año de exclusividad temporal en PlayStation y PC. El lanzamiento ha llegado sin previo aviso, directamente a la Microsoft Store y acompañado de una rebaja agresiva: 50 % de descuento desde el primer día, dejando su precio en 34,99 € y 39,99 € para la Deluxe Edition. Además, el título incorpora Xbox Play Anywhere, por lo que una sola compra sirve tanto para Xbox como para PC.
Un regreso esperado para los jugadores de Xbox
El remake, desarrollado por Bloober Team en colaboración con figuras clave del original, se ha convertido en uno de los trabajos más ambiciosos dentro del género del survival horror moderno. La versión de Xbox llega con las mismas mejoras que ya habían sido valoradas positivamente en otras plataformas: reconstrucción completa en Unreal Engine 5, nueva cámara al hombro, entornos más detallados, animaciones más naturales y un sistema de iluminación totalmente renovado.
Aunque Konami no ha realizado un anuncio oficial a gran escala, sí se confirma que la versión de Xbox Series aprovecha el hardware para ofrecer mejor estabilidad, tiempos de carga reducidos y ajustes técnicos equivalentes a lo visto en PS5 y las configuraciones de PC más altas.
Una actualización visual sin alterar la historia original
La trama icónica de James Sunderland se mantiene intacta. Tras recibir una carta de su esposa fallecida, regresa a Silent Hill en busca de respuestas, solo para encontrarse con una ciudad atrapada entre la niebla, la culpa y los monstruos que la habitan. El remake respeta ese núcleo narrativo, añadiendo algunas localizaciones nuevas y modernizando el ritmo sin romper la esencia del juego de 2001.
Bloober Team ha insistido en diversas entrevistas en su intención de equilibrar fidelidad y reinterpretación, actualizando el combate, las transiciones y ciertas secuencias para encajar mejor con la perspectiva actual del survival horror.
Buen impulso comercial y expansión de plataformas
El remake ha superado los 2,5 millones de unidades vendidas desde su estreno en PS5 y PC, y el salto a Xbox Series llega en un momento clave: con un gran descuento, sin competencia directa en su género y en plena campaña prenavideña. Su aparición silenciosa no implica menor impacto; al contrario, Konami parece apostar por maximizar alcance y ventas durante su llegada a un nuevo ecosistema.



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