El aclamado título de construcción industrial «Satisfactory», desarrollado por Coffee Stain Studios, amplía su alcance más allá del PC con su lanzamiento oficial en PlayStation 5 y Xbox Series. El juego, que conquistó a millones de jugadores por su combinación de exploración, automatización y diseño de fábricas a gran escala, aterriza en consola con soporte completo para mandos y todas las actualizaciones publicadas hasta la fecha.
Un simulador industrial con principio y fin
Aunque su planteamiento puede recordar a los sandbox sin límite, «Satisfactory» sí tiene un objetivo definido: los jugadores encarnan a un empleado de la corporación FICSIT, enviado a un planeta alienígena llamado Massage 2(AB)b para industrializarlo al máximo. La misión consiste en recolectar recursos, construir enormes cadenas de producción automatizadas y optimizar los procesos hasta alcanzar la máxima eficiencia.
El planeta, con un mundo abierto de 30 kilómetros cuadrados, está habitado por criaturas hostiles y biomas diversos que obligan a planificar con inteligencia la expansión de las fábricas. Aunque el combate tiene presencia, el eje central sigue siendo la ingeniería y el diseño de sistemas automatizados de producción, transporte y energía.
De éxito en PC a su expansión en consola
«Satisfactory» debutó originalmente en Steam en 2020, alcanzando su versión 1.0 en septiembre de 2024, momento en el que consolidó su estatus como uno de los referentes del género. En junio de 2025, la actualización 1.1 añadió soporte para los mandos DualSense y Xbox, preparando así el terreno para su salto a consolas. Coffee Stain Studios ha mantenido un enfoque transparente: todo el contenido adicional se ha distribuido mediante actualizaciones gratuitas, sin expansiones de pago.
En Steam, el título cuenta con más de 200.000 reseñas «Extremadamente positivas», y a comienzos de 2024 ya había superado los 5,5 millones de copias vendidas, antes incluso del lanzamiento de la versión definitiva.
Una experiencia que premia la creatividad
Con su llegada a PlayStation 5 y Xbox Series, «Satisfactory» ofrece la misma profundidad que en PC, incluyendo opciones avanzadas de personalización, exploración con vehículos, mochilas propulsoras y plataformas de salto. Cada jugador puede decidir si respetar el entorno o arrasarlo por completo en su búsqueda de la producción perfecta.
El resultado es una propuesta tan técnica como hipnótica, donde la eficiencia y la creatividad van de la mano. Su desembarco en consolas abre la puerta a una nueva comunidad de ingenieros virtuales dispuestos a perderse entre cintas transportadoras y estructuras colosales.

