La reciente presentación de World of Warcraft: Midnight en gamescom 2025 ha revelado importantes novedades para el icónico MMORPG de Blizzard. Esta expansión, que representa el segundo capítulo de la saga Worldsoul, enfatiza la dualidad entre la Luz y la Sombra, al tiempo que introduce innovaciones significativas en la jugabilidad, destacando la esperada inclusión de un sistema de vivienda para los jugadores.
- Novedades destacadas
- Nuevas zonas y mejoras en localizaciones clásicas
- Nueva raza jugable: Haranir
- Sistema de vivienda
- Nueva actividad al aire libre: Prey
- Especialización de clase para cazadores de demonios
- Nuevas mazmorras y bandas
- Campo de batalla: Slayer’s Rise
- Mejoras en la experiencia de nuevos jugadores
- Mejoras en la calidad de vida
- Precio y disponibilidad
- Qué significa para jugadores
- Referencias oficiales
Novedades destacadas
World of Warcraft: Midnight incorpora varias características que buscan enriquecer la experiencia de juego:
Nuevas zonas y mejoras en localizaciones clásicas
La expansión presenta nuevas zonas cargadas de misterio y peril, así como renovaciones en áreas clásicas de Azeroth. Esto permitirá a los jugadores explorar más profundamente y vivir experiencias narrativas más inmersivas.
Nueva raza jugable: Haranir
Los jugadores tendrán la oportunidad de desbloquear la nueva raza Haranir completando misiones en Harandar. Esta inclusión no solo amplía las opciones de personajes, sino que también enriquece la historia de Azeroth.
Sistema de vivienda
Una de las novedades más esperadas es el sistema de viviendas, que permite a los jugadores comprar, decorar y personalizar sus hogares con artículos obtenidos en dungeons, logros y eventos. Los conjuntos de viviendas, que pueden albergar a hasta 50 jugadores, ofrecen la posibilidad de compartir decoraciones, mejorar NPCs y participar en actividades colaborativas. Aquellos que realicen la precompra de Midnight recibirán acceso anticipado a este sistema.
Nueva actividad al aire libre: Prey
La expansión introduce el sistema «Prey», que reta a los jugadores a rastrear objetivos poderosos a lo largo de Azeroth. Esta dinámica añade elementos PvE impredecibles, donde los presas pueden contraatacar, haciendo de cada cacería una experiencia arriesgada.
Especialización de clase para cazadores de demonios
Los cazadores de demonios recibirán la nueva especialización Devourer, que usa energía de la Sombra para habilidades de ataque a distancia, adaptándose según los enemigos que derroten.
Nuevas mazmorras y bandas
World of Warcraft: Midnight incorporará ocho nuevas mazmorras y tres nuevas bandas, que contarán con nueve jefes imponentes, todos ellos vinculados a la historia del antagonista central, Xal’atath.
Campo de batalla: Slayer’s Rise
La expansión también contará con un nuevo campo de batalla a gran escala, Slayer’s Rise, que albergará enfrentamientos PvP de 40 contra 40, ambientado en el temática de Domanaar y el Voidstorm.
Mejoras en la experiencia de nuevos jugadores
Se han implementado mejoras en el proceso de nivelación, buscando una experiencia más accesible para los jugadores noveles y un enfoque en historias impactantes.
Mejoras en la calidad de vida
Blizzard ha hecho hincapié en mejorar sistemas ya existentes, promoviendo una exploración más fluida del mundo abierto y refinando el combate por tabulación.
Precio y disponibilidad
La precompra de World of Warcraft: Midnight ya está disponible y la versión Epic ofrece acceso anticipado de tres días a la expansión. Este contenido permitirá a los jugadores explorar nuevas zonas y comenzar la campaña de la historia de Midnight. El contenido completo de alto nivel se desbloqueará en la fecha oficial de lanzamiento.
Requisitos para el acceso anticipado
Para acceder al contenido anticipado, los jugadores deberán tener una suscripción activa de WoW o tiempo de juego comprado.
Qué significa para jugadores
La expansión Midnight representa un cambio significativo en la evolución de World of Warcraft, ofreciendo no solo un conflicto épico entre fuerzas cósmicas, sino también la oportunidad de personalizar las experiencias de los jugadores a través de viviendas y actividades comunitarias. Este enfoque dual en la narrativa y en la jugabilidad refuerza la propuesta de valor del MMORPG y su compromiso por evolucionar acorde a las demandas de su comunidad.
Referencias oficiales
World of Warcraft: Midnight se presentó por primera vez en un importante directo durante gamescom 2025 en Colonia, Alemania, y se espera que los detalles completos, incluyendo zonas y nuevos sistemas, estén disponibles en los vídeos del evento que puedes ver en el anuncio oficial.
La llegada de Midnight podría establecer un nuevo estándar en las expansiones de MMORPGs, combinando narrativas profundas con una amplia personalización que seguramente resonará con los jugadores veteranos y nuevos de la saga.