Las ventas Resident Evil alcanzaron 23 millones de copias entre marzo de 2025 y marzo de 2026, según las cifras oficiales publicadas por Capcom. Es una muestra clara de la fortaleza comercial de la saga, impulsada sobre todo por las entregas más recientes y los remakes.
Ventas Resident Evil: desglose por títulos
Capcom detalla el reparto por juegos dentro de ese total. Resident Evil Requiem lidera el listado con 6,9 millones de unidades vendidas en el periodo. Le siguen Resident Evil Village con 3,6 millones y la versión moderna de Resident Evil 4 con 3,6 millones.
El resto del desglose ofrece: Resident Evil 3 con 3,4 millones, Resident Evil 2 con 2,9 millones y Resident Evil 7 Biohazard con 2,6 millones. En conjunto, estas entregas suman los 23 millones reportados por la compañía.
Qué significa y qué no aclara Capcom
En la práctica, estas cifras confirman que la estrategia de Capcom —remakes, relanzamientos y nuevas versiones— sigue funcionando como motor de ventas. Desde su debut en 1996 la saga acumula 201 millones de juegos vendidos, un número que coloca Resident Evil entre las franquicias más lucrativas del sector.
No es un detalle menor: Capcom no ofrece en este comunicado un desglose público sobre la distribución por plataformas ni la proporción entre ventas digitales y físicas. Lo que la compañía no aclara todavía es cuánto de ese volumen procede de reediciones en tienda, bundles o ventas en promoción.
Además, aunque los remakes han revitalizado el interés por la franquicia, hay margen para la interpretación sobre la sostenibilidad de esa demanda a largo plazo. Parte del éxito reciente obedece a una mezcla de reconocimiento de marca y apetito por revisitar títulos clásicos con tecnología moderna.
Desde el punto de vista del mercado, unas cifras tan sólidas refuerzan la posición financiera de Capcom y le ofrecen margen para invertir en nuevos proyectos o en continuar con remakes. Habrá que ver si las próximas entregas y el calendario de lanzamientos mantienen el ritmo comercial que estas cifras muestran.


