Craig Duncan deja Xbox tras menos de dos años al frente de Xbox Game Studios

Craig Duncan deja Xbox tras menos de dos años al frente de Xbox Game Studios

Craig Duncan deja Xbox tras menos de dos años al frente de Xbox Game Studios, en un movimiento que llega en un momento complicado para la división de videojuegos de Microsoft.

El ejecutivo, que fue nombrado responsable de todos los estudios internos de Microsoft en noviembre de 2024 tras su etapa al frente de Rare, comunicó su salida por correo interno, y su marcha será efectiva esta semana. Los estudios pasarán a reportar temporalmente a Matt Booty, Chief Content Officer de Xbox, hasta que la compañía designe un sucesor.

Por qué Craig Duncan deja Xbox y qué cambia

La compañía no ha dado detalles extensos sobre las razones concretas de la salida. La marcha de Duncan coincide con un contexto de revisión interna del negocio de juegos: en recientes comunicaciones externas la dirección de Microsoft ha subrayado preocupaciones sobre la rentabilidad de la división.

En su mensaje a la compañía, Duncan afirmó: «When I stepped into the role of leading XGS 20 months ago, my purpose was to serve our studios, our teams, and the people making our games. Together, we set out to deliver high-quality games, strengthen the cultural fabric across our studios, and help shape the future of the business. I’m proud to say we delivered many flawless launches that drove business success for the company.»

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Es revelador que en la misma comunicación Duncan se refiera al periodo como «20 months ago», mientras que diversos medios informaron inicialmente que su estancia había sido de aproximadamente 18 meses; en cualquier caso, su paso por XGS fue breve en comparación con lo habitual en puestos de este perfil.

Otra salida confirmada es la de Louise O’Connor, antigua colega de Duncan en Rare y que ocupaba el puesto de chief of staff de Xbox Game Studios tras la cancelación de su proyecto Everwild. En su carta Duncan la definió como «pensativa, creativa y una socia de confianza» y elogió su defensa del oficio dentro de los estudios.

En la práctica, esto significa que la dirección operativa de los estudios pasará por una fase de transición liderada por Booty. El juez final sobre el impacto real de este movimiento serán las decisiones estratégicas que adopte Microsoft sobre proyectos, presupuestos y estructura de equipos en los próximos meses.

Lo que cambia ahora para los estudios

Con Matt Booty al frente de forma interina, las prioridades inmediatas serán mantener la estabilidad de los equipos y garantizar que los lanzamientos en curso no se vean afectados. La salida de un ejecutivo de este nivel suele retrasar decisiones de alto impacto, como redirección de proyectos o recapacitación de recursos, hasta que haya claridad sobre la nueva dirección.

No es un detalle menor: la sucesión determinará si Microsoft aborda la rentabilidad de la división con recortes, reorganizaciones o cambios en la cartera de productos. Hasta que no haya un nombramiento definitivo, los estudios tendrán que operar con una hoja de ruta provisional y con menor visibilidad sobre cambios estratégicos a medio plazo.

Craig Duncan abandona la empresa dejando un mensaje de orgullo por los lanzamientos conseguidos y un reconocimiento explícito hacia personas clave como Louise O’Connor. Más allá de las palabras, la noticia marca un nuevo capítulo en la gestión de Xbox Game Studios en un momento en que la empresa revisa sus prioridades financieras dentro del negocio de entretenimiento.

Habrá que ver si la próxima dirección encaja con la filosofía de trabajo que Duncan promovió en sus meses al frente o si Microsoft opta por un enfoque distinto para hacer más rentable su cartera de estudios.

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