Project Sirius es el nombre que vuelve a sonar en los rumores alrededor de CD Projekt RED: se trataría de un RPG de acción cooperativo gratuito ambientado en el universo de The Witcher y pensado para PC y móviles. La información procede de filtraciones publicadas por MP1st y, por ahora, no cuenta con confirmación oficial.
Qué sabemos de Project Sirius
Según las fuentes que manejan los rumores, Project Sirius ofrece juego cooperativo gratuito en plataformas PC y móviles. La ambientación iría a principios del siglo XIII, concretamente alrededor de 1230, una etapa en la que Geralt todavía sería un niño o un joven.
- Género: RPG de acción cooperativo, free-to-play.
- Plataformas: PC y móviles (según la filtración).
- Ambientación temporal: año 1230, antes de los sucesos de los juegos principales.
- Jugabilidad: personalización del brujo, caza de monstruos en bosques, villas y ruinas, y uso de habilidades de distintas escuelas de brujo.
La filtración sugiere que los jugadores podrán elegir estilos de combate distintos, recurriendo a habilidades típicas de las escuelas de brujo. También se apunta a un diseño pensado para misiones cooperativas contra criaturas del bestiario de la saga.
Lo que queda en el aire y por qué importa
Lo que CD Projekt RED no aclara todavía es si Project Sirius será un título como servicio con micropagos o un modelo free-to-play con progresión limitada. En la práctica, esto significa que la experiencia final puede variar mucho dependiendo de las decisiones de monetización.
No es un detalle menor: el modelo económico afecta desde el equilibrio de combate hasta la percepción de la comunidad. Si el juego se orienta a partidas cortas en móvil, habrá que ver cómo trasladan la profundidad de combate propia de The Witcher a controles táctiles y a sesiones cooperativas.
Además, surgen otras dudas técnicas y de diseño:
- Cross-play y progresión: ¿Compartirán cuentas y progreso PC y móvil?
- Equilibrio PvE: ¿Cómo afectará el juego cooperativo a la dificultad y la escala de las criaturas?
- Soporte y actualizaciones: ¿Será un título con temporadas, eventos y contenido constante?
Vale la pena esperar a verlo en condiciones reales antes de sacar conclusiones. Las filtraciones ofrecen una imagen inicial, pero sin datos oficiales no podemos confirmar características clave como guardado cruzado, soporte para mandos o la presencia (o ausencia) de componentes PvP.
Hay otra cuestión relevante: The Witcher multijugador no es el terreno por el que la franquicia ha transitado históricamente. La transición a un formato cooperativo y móvil supone cambios narrativos y de escala. ¿Mantendrá el tono oscuro y detallista de los juegos principales o se adaptará a mecánicas más genéricas para un público más amplio?
En cuanto a fechas, Project Sirius no tiene calendario de lanzamiento confirmado. Tampoco hay confirmación oficial de su existencia más allá de las filtraciones citadas. Con la plantilla de proyectos que CD Projekt RED mantiene, lo más prudente es tomar estas informaciones como posibilidades, no certezas.
No es irrelevante: si el proyecto existe tal y como se describe, podría ampliar la presencia de The Witcher en plataformas móviles y atraer a jugadores menos familiarizados con la saga. Pero también plantea retos de coherencia y calidad narrativa.
¿Puede un universo tan arraigado en historias individuales funcionar en formato free-to-play y cooperativo sin perder identidad? No es una pregunta retórica: es la que definirá la recepción de Project Sirius si finalmente se confirma.


