El próximo remaster de Tales of Eternia ha sido filtrado recientemente, sorprendiendo a la comunidad de jugadores y marcando un nuevo paso en la estrategia de Bandai Namco para actualizar títulos clásicos de la saga Tales Of. Este anuncio resulta relevante en un panorama donde la recuperación de videojuegos antiguos busca llegar a audiencias modernas, especialmente cuando se trata de lanzamientos menos conocidos o con limitaciones de disponibilidad anteriores.
Tales of Eternia: un clásico que regresa en formato remaster
Tales of Eternia fue originalmente publicado en 2000 en Japón y llegó a occidente con el nombre de Tales of Destiny 2, no sin generar cierta confusión debido a un título homónimo exclusivo de Japón. Este juego destacó en su momento por ser un JRPG en 2D con arte pixelado, algo poco común para una exclusividad de PlayStation, cuando gran parte del mercado apostaba por los entornos en 3D.
Su popularidad en Japón llevó incluso a una adaptación para PSP que se lanzó en Europa y Australia, ampliando su alcance. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de la saga que ya cuentan con remasterizaciones recientes, Tales of Eternia permanece como un título más difícil de encontrar y disfrutar en plataformas actuales.
El contexto del remaster y su posicionamiento dentro de la saga
Desde las celebraciones del 30º aniversario de Tales Of el año pasado, Bandai Namco ha avanzado con el relanzamiento de varios títulos remasterizados. Entre ellos destacan Tales of Graces f y Tales of Xillia, centrados en ampliar la disponibilidad de juegos originalmente exclusivos para PlayStation 3. Más recientemente, en febrero, fue el turno de Tales of Berseria, aunque esta remasterización generó opiniones divididas debido a que la versión original ya funcionaba correctamente en consolas y PC modernos.
En este sentido, el anuncio de Tales of Eternia remasterizado representa un movimiento más acertado para Bandai Namco, pues recupera un juego que necesita ser actualizado para que los jugadores actuales puedan acceder a él sin limitaciones técnicas o de plataforma.
Plataformas y expectativas para el remaster
La filtración se ha producido a través del sistema PEGI, que únicamente lista Nintendo Switch como plataforma por el momento. Sin embargo, dada la trayectoria de Bandai Namco con remasterizaciones anteriores, es razonable esperar un lanzamiento multiplataforma que permita habitualmente jugar a este título también en PC y posiblemente consolas de Sony y Microsoft.
Aún no se ha confirmado una fecha oficial, ni tampoco los detalles técnicos o posibles mejoras que tendrá esta nueva versión de Tales of Eternia. Por ahora, el interés radica en que este remaster puede ser una oportunidad para redescubrir una entrega que mezcla la estética tradicional de los JRPG con una jugabilidad clásica, fuera del radar de la mayoría de jugadores de la actualidad.
Este movimiento refuerza la tendencia de la industria por rescatar juegos con limitaciones originales de exclusividad o plataformas obsoletas, facilitando que nuevas generaciones experimenten títulos que habían quedado relegados.
El regreso de Tales of Eternia también abre la puerta a que Bandai Namco valore remasterizar otros juegos menos evidentes de la saga, más allá de las iteraciones más populares como Xillia 2, cuya remasterización se esperaba antes que la de Eternia.
La actualización de estos juegos no sólo tiene un componente comercial, sino también cultural, pues contribuye a preservar la memoria y evolución de la narrativa y diseño en los JRPG japoneses.
