Star Fox podría regresar en junio en Nintendo Switch 2, pero no necesariamente como muchos seguidores esperan. Las últimas filtraciones apuntan a un proyecto real, aunque con un enfoque distinto: un spin-off centrado en el multijugador y no una nueva entrega clásica de la saga.
La información vuelve a poner a la franquicia en el centro de la conversación, sobre todo por dos motivos: la cercanía de una posible fecha de lanzamiento y las dudas sobre qué tipo de juego estaría preparando Nintendo.
Star Fox y la fecha de junio que vuelve a sonar
El origen de este nuevo ruido está en el filtrador NateTheHate, que ya había insinuado un anuncio de Star Fox para Switch 2 en abril. Ahora sostiene que el proyecto sigue en pie y que su lanzamiento podría producirse en junio, salvo que Nintendo retrase la comunicación o el calendario final del juego.
Su postura no es una simple especulación aislada. Según explicó en ResetEra, no tiene dudas sobre la existencia del proyecto y afirma que Video Games Chronicle y el periodista Oscar Lemaire también habrían confirmado que el juego existe. Aun así, eso no aclara todavía cómo será ni qué peso tendrá dentro del catálogo de la nueva consola.
La cuestión de la fecha es importante porque Nintendo no suele dejar demasiado espacio entre ciertos anuncios y su salida al mercado cuando se trata de proyectos de menor escala. Si el juego existe y llega en junio, podría tratarse de una propuesta más acotada de lo que muchos jugadores imaginan al pensar en el regreso de Fox McCloud.
Star Fox podría ser un spin-off multijugador
La parte más delicada de las filtraciones no es la fecha, sino el formato. Las primeras descripciones hablaban de una aventura de estilo clásico con Fox McCloud al frente, pero el propio Oscar Lemaire habría oído algo más concreto: un modo multijugador como pieza principal del proyecto.
Eso encaja con la idea de un spin-off multijugador más que con un regreso tradicional de la saga. Los juegos anteriores de la serie, como Star Fox 64 o Star Fox Zero, han incluido pantalla partida o componentes cooperativos, pero nunca han apostado de forma clara por un emparejamiento en línea como eje del diseño.
Si Nintendo realmente prepara una experiencia centrada en el multijugador, estaríamos ante un cambio de enfoque relevante. No sería necesariamente una mala noticia, pero sí una que obliga a moderar expectativas. Un proyecto así puede servir para probar nuevas fórmulas en Switch 2, aunque también corre el riesgo de decepcionar a quienes llevan años esperando una entrega grande y narrativa.
Las dudas sobre la estrategia de Nintendo
La incertidumbre también se alimenta de cómo está comunicando Nintendo sus juegos de Switch 2. Varios aficionados han criticado que la compañía ha dado menos protagonismo a los Nintendo Direct y más peso a su aplicación móvil, Nintendo Today, para anunciar novedades y fechas.
Un ejemplo reciente es Splatoon Raiders, cuya revelación y lanzamiento se comunicaron en esa app. Esa forma de proceder hace que sea más difícil anticipar cuándo se presentará un juego concreto y deja margen para filtraciones, rumores y correcciones de última hora.
En este contexto, NateTheHate ha recomendado a los seguidores que vigilen todos los canales oficiales por si aparece alguna señal de Fox McCloud. El mensaje, en la práctica, es claro: si Star Fox vuelve a Switch 2, Nintendo podría anunciarlo sin seguir el patrón clásico de presentación que muchos esperan.
Qué puede significar para la saga
La posibilidad de un Star Fox multijugador plantea una lectura doble. Por un lado, confirmaría que Nintendo no ha enterrado la franquicia y que sigue viendo valor en ella para la nueva generación. Por otro, dejaría para más adelante el regreso que muchos fans llevan años pidiendo: una aventura de vuelo más cercana al espíritu de los episodios más recordados.
Algunas especulaciones apuntan incluso a que una entrega más tradicional no llegaría hasta 2027 o después. Esa hipótesis explicaría por qué Nintendo podría reservarse el regreso “grande” y optar antes por un proyecto más pequeño, útil para medir interés, probar tecnología o ampliar la oferta de Switch 2 en sus primeros meses.
De momento, lo único razonable es separar los hechos de las interpretaciones. La existencia de Star Fox parece ganar consistencia en varias fuentes, pero su diseño sigue abierto a debate. Si termina siendo un spin-off multijugador, Nintendo estaría apostando por una fórmula menos arriesgada comercialmente; si finalmente conserva rasgos de juego clásico, el anuncio podría tener más recorrido del que hoy se intuye.
En cualquiera de los dos escenarios, el regreso de la saga importaría por algo más que la nostalgia. Star Fox es una franquicia con peso histórico en Nintendo y su aparición en Switch 2 serviría para medir hasta qué punto la compañía quiere recuperar nombres propios de décadas anteriores o usarlos como banco de pruebas para ideas nuevas. La diferencia entre ambas opciones no es menor, y puede marcar el tipo de catálogo que acompañará a la consola en sus primeros años.
