Fallout: New Vegas, uno de los títulos más emblemáticos de la saga Fallout, pudo haberse ambientado en otra ciudad diferente a Las Vegas. Así lo ha confirmado Josh Sawyer, director creativo del juego, quien durante la celebración del 13º aniversario reveló que el equipo de Obsidian consideró Nueva Orleans como posible escenario de la entrega.
Esta revelación es relevante porque abre una ventana a lo que pudo haber sido una propuesta distinta en la serie Fallout, con un ambiente y cultura muy particulares, muy alejados del páramo nuclear clásico que conocemos en la franquicia.
El prototipo de Fallout: New Vegas en Nueva Orleans
Desde etapas tempranas del desarrollo, Obsidian exploró la idea de situar el juego en una versión post-apocalíptica de Nueva Orleans. Josh Sawyer describió la ambientación como «increíblemente cool», gracias a su singular atmósfera marcada por los bayous radiactivos poblados por aligátores mutantes, un jazz post-apocalíptico interpretado por ghouls y elementos culturales derivados del vudú y las tradiciones del Mardi Gras.
El equipo había imaginado, entre otros elementos, un casino flotante en el río Mississippi que serviría como centro gravitacional del juego, aportando un sabor único al universo Fallout. Sawyer señaló que esta mezcla de decadencia sureña, horror en los pantanos y raíces criollas habría ofrecido un contraste valioso con la Las Vegas que finalmente se representó.
Razones para descartar Nueva Orleans y elegir Las Vegas
A pesar del potencial de Nueva Orleans, el equipo optó por abandonar esta idea debido a varios motivos. En primer lugar, la línea temporal y el lore de Fallout encajaban mejor con Las Vegas, especialmente en lo que respecta a las facciones principales como la NCR, la Legión de César y Mr. House.
También influyó la limitación temporal: Obsidian contaba con aproximadamente 18 meses para desarrollar el juego. Según Sawyer, el prototipo de Nueva Orleans resultaba demasiado ambicioso para ese plazo, dado que Las Vegas tenía prototipos más avanzados y permitía implementar mecánicas clave, como las apuestas y las complejas relaciones políticas entre facciones.
Como anécdota, Sawyer todavía conserva assets y música del prototipo original de Nueva Orleans, y ha bromeado con la posibilidad de que la comunidad pueda recuperar esa versión mediante mods.
Otros detalles y contexto alrededor del desarrollo
Esta no fue una idea completamente nueva ni aislada. Ya en entrevistas previa a la salida del juego en 2010, Obsidian había sugerido que barajaban otras ubicaciones para Fallout: New Vegas. Sin embargo, no fue hasta 2023 que se mostraron públicamente assets inéditos y detalles más visuales mediante el stream en vivo de Josh Sawyer.
Esta noticia ha alimentado el interés actual por la franquicia, coincidiendo con el estreno de la serie de Fallout en Amazon Prime y la expectación sobre futuras entregas como Fallout 5. Además, la idea de una Fallout ambientada en Nueva Orleans ha inspirado a la comunidad de jugadores a crear mods y contenido fan bajo el título conceptual «Fallout: New Orleans».
Por otro lado, Sawyer ha comentado también sobre la película y la serie, y algunas señas respecto a la posible dirección de Fallout 5, donde parece que San Francisco podría jugar un papel importante en la próxima entrega, continuando la expansión geográfica de la saga.
En resumen, la propuesta de una ambientación en Nueva Orleans representa una vía no explorada que podría haber aportado una identidad diferente y rica en matices culturales a Fallout: New Vegas. No obstante, las decisiones de lore, tiempo y desarrollo llevaron a Obsidian a que la receta definitiva fuera la versión que conocemos hoy, consolidando Las Vegas como un icono dentro del universo Fallout.
