Metro 2039 es el próximo juego en desarrollo por el estudio ucraniano 4A Games y se considera un título fundamentalmente modificado por la guerra en Ucrania. Esta situación no solo ha afectado al equipo de desarrollo, disperso ahora en una veintena de países, sino que también ha cambiado profundamente la dirección narrativa y atmosférica del juego.
La saga Metro, basada en las novelas de Dmitry Glukhovsky, ha destacado desde sus inicios por su ambientación postapocalíptica y sus mensajes sobre las consecuencias del conflicto nuclear. Sin embargo, el compromiso con la realidad actual ha llevado al estudio a replantear su enfoque principal para reflejar la crudeza y el coste humano de una guerra real.
Un cambio radical motivado por la guerra en Ucrania
El estallido del conflicto ruso-ucraniano en 2022 tuvo un impacto decisivo en 4A Games. El director creativo Anton Sliusarev ha explicado que los eventos vividos por el equipo durante la invasión han permeado el desarrollo. Las experiencias reales de supervivencia en refugios, la constante tensión por ataques y la escasez se traducen en una jugabilidad y atmósfera mucho más opresivas y oscuras que en entregas anteriores.
Las mecánicas de sigilo y la ambientación se inspiran directamente en elementos como sirenas antiaéreas o apagones frecuentes, que los desarrolladores han presenciado en ciudades como Kiev. Esto supone un giro hacia una narrativa sobre la paranoia, el miedo y las consecuencias concretas de la guerra moderna, dejando atrás la mera prevención de conflictos para profundizar en su impacto.
¿Qué esperar de Metro 2039?
El nuevo juego, ambientado en 2039, tres años después del último título Metro Exodus, propone una historia centrada en la unificación de facciones bajo un régimen autoritario denominado Novoreich. El jugador asumirá el papel de The Stranger, un personaje con un oscuro pasado y atormentado por pesadillas violentas, que regresa al Metro pese a haber prometido no hacerlo.
Una novedad importante es que The Stranger estará completamente doblado, lo que se considera un paso hacia una experiencia más inmersiva y atmosférica, característica distintiva de la serie. Aunque no se ha anunciado una fecha concreta de lanzamiento, el desarrollo avanza pese a la dispersión geográfica del equipo tras migrar parte del mismo a Malta.
4A Games y la postura ante el conflicto
El estudio ha dejado clara su postura frente al conflicto, rechazando ofertas de editores rusos y boicoteando el mercado en Rusia. Además, se ha comprometido a destinar parte de sus ganancias a causas ucranianas relacionadas con la guerra. Esto añade una dimensión ética y personal al desarrollo, que trasciende lo meramente comercial o artístico.
En paralelo, 4A Games prepara el lanzamiento de Metro Awakening, un videojuego de realidad virtual situado en el mismo universo, previsto para este año en dispositivos como Meta Quest y PSVR2.
El contexto geopolítico y las vivencias del estudio se traducen así en una obra que buscará, más allá del entretenimiento, ofrecer un reflejo serio y oscuro de la guerra contemporánea. Esto amplía la tradición de la saga Metro de tratar temas maduros y situar al jugador frente a dilemas éticos y consecuencias palpables.
En definitiva, Metro 2039 representa una evolución en el desarrollo de videojuegos con mensaje, donde la guerra no es solo un contexto ficticio, sino una experiencia directa que determina narrativa, atmósfera y jugabilidad. Su desarrollo y futuro lanzamiento serán un testimonio más de cómo los conflictos pueden afectar a la cultura y la industria digital.
