El calendario de lanzamientos de Xbox (Microsoft) para la segunda mitad de la década empieza a cobrar forma, y parece que la nostalgia jugará un papel tan crucial como las nuevas propiedades intelectuales. Según un extenso reporte publicado hoy por Jez Corden en Windows Central —una de las fuentes más fiables del ecosistema Xbox—, la maquinaria de Redmond está preparando el regreso de varios pesos pesados.
La noticia del día no son los títulos que ya conocemos, sino los que se cuecen en la sombra: remakes completos de Fallout 3 y Fallout: New Vegas, el cierre de la trilogía moderna de Wolfenstein y, tras años de rumores y cancelaciones históricas, un shooter ambientado en el universo de StarCraft.
Los «Cuatro Jinetes» y el fondo de armario
Antes de entrar en las novedades no anunciadas, es importante contextualizar la situación actual de Xbox en este arranque de 2026. Corden señala que la estrategia a corto plazo de la compañía se sustenta sobre cuatro pilares fundamentales, conocidos internamente como los «cuatro jinetes»: Fable, Gears of War: E-Day, Halo Campaign Evolved y Forza Horizon 6.
Estos títulos son la punta de lanza visible, la respuesta inmediata a la necesidad de grandes exclusivos. Sin embargo, el informe de hoy se centra en la «segunda línea» de ataque, diseñada para llenar los huecos en el calendario de Game Pass y mantener a las comunidades activas mientras los desarrollos más largos (como The Elder Scrolls VI o Fallout 5) siguen su curso.
Fallout: explotando el éxito televisivo
La información más jugosa para los amantes del rol occidental viene de la mano de Bethesda Softworks. Según las fuentes, el estudio estaría supervisando el desarrollo de remakes de Fallout 3 y Fallout: New Vegas.
Es crucial matizar el término «remake» aquí. El reporte indica que estos proyectos seguirían la estela técnica de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, un proyecto que, según las filtraciones, combina una reconstrucción gráfica profunda con mejoras sustanciales en la jugabilidad (gunplay, inventario, etc.), sin llegar a alterar la narrativa o estructura base del juego.
La lógica empresarial es aplastante: con Fallout 5 a años luz de distancia (recordemos que Bethesda Game Studios está centrada en The Elder Scrolls VI), Microsoft necesita capitalizar el éxito masivo de la serie de Fallout en Prime Video. Entregar versiones modernizadas de las entregas más queridas es la forma más eficiente de «entretener a la parroquia» y monetizar la licencia sin quemar al equipo principal de desarrollo.
MachineGames: más allá de Indiana Jones
Por otro lado, parece que MachineGames no descansa. El estudio sueco estaría trabajando en dos frentes. El primero es el esperado Wolfenstein III. Tras el experimento cooperativo de Youngblood, el estudio volvería a la carga para cerrar la historia de B.J. Blazkowicz. El lanzamiento de este título estaría, de nuevo, sincronizado con una estrategia transmedia: su llegada podría coincidir con la serie de televisión de la franquicia que Prime Video estaría preparando junto a los productores de Fallout.
El segundo proyecto de MachineGames es más arriesgado: un título multijugador con mecánicas similares a Rainbow Six Siege. Una apuesta por el servicio en vivo que busca diversificar el portafolio del estudio, tradicionalmente centrado en experiencias narrativas para un solo jugador.
Blizzard y la sombra de StarCraft Ghost
Quizás la sorpresa más nostálgica y delicada sea la relacionada con Blizzard. El reporte, apoyado también por informaciones previas del periodista Jason Schreier (Bloomberg) y fuentes de Kotaku, apunta al desarrollo de un shooter basado en StarCraft.
Para los veteranos, esto inevitablemente trae recuerdos del cancelado StarCraft: Ghost. Sin embargo, parece que esta vez el proyecto va en serio bajo la nueva dirección de Microsoft. Se espera que este título sea una de las grandes revelaciones de la BlizzCon 2026, programada para el próximo mes de septiembre. Veremos si esta vez los Terran logran aterrizar en el género de la acción en primera (o tercera) persona.
Otros titulares de la filtración
El artículo de Corden es una ametralladora de datos que dibujan el futuro inmediato de la marca:
- Call of Duty en Nintendo: Se confirma que la entrega de este año de Call of Duty llegará a la inminente Nintendo Switch 2, cumpliendo el acuerdo de 10 años firmado por Microsoft. Además, ya se habla de Modern Warfare 4 en desarrollo.
- Xbox Showcase: Se espera ver Clockwork Revolution (inXile), State of Decay 3 (Undead Labs) y Blade (Arkane Lyon) en el próximo gran evento de junio.
- Ninja Theory: Su próximo juego se alejaría ligeramente del «simulador de caminar» para incluir más combate, aunque manteniendo su sello cinematográfico.
- Age of Empires: Una nueva entrega estaría en desarrollo utilizando el motor Unreal Engine, lo que promete un salto visual importante para la estrategia en tiempo real.
- Hardware: Un nuevo mando Xbox Elite Controller Series 3 podría llegar a las tiendas este mismo año.
Aunque Windows Central tiene un historial de aciertos envidiable, en «Glitcheados» siempre recomendamos cautela. Los planes de desarrollo son volátiles, y hasta que Phil Spencer no se suba al escenario, todo esto permanece en la categoría de «rumor muy bien fundado». Lo que es innegable es que Xbox no tiene intención de levantar el pie del acelerador en 2026.

