Microsoft ha decidido no esperar más para abrir su calendario de comunicación de este año. La compañía ha confirmado el regreso de su formato Developer_Direct para el próximo jueves 22 de enero. El evento, que alcanza ya su cuarta edición, mantiene la filosofía de años anteriores: evitar la pirotecnia del marketing tradicional para centrarse en mostrar el estado real de los desarrollos, con los propios creadores explicando las mecánicas y decisiones de diseño.
Este año es especialmente significativo para la división de juegos de Microsoft, ya que en 2026 se celebra el 25.º aniversario de Xbox. Para conmemorarlo, la presentación se apoyará en tres pilares fundamentales que combinan franquicias veteranas con nuevas propiedades intelectuales surgidas de colaboraciones externas.
Playground Games asume el protagonismo
Lo más llamativo del anuncio es el peso que recae sobre el estudio británico Playground Games. La desarrolladora presentará novedades de dos proyectos simultáneos, algo poco habitual en eventos de esta duración.
Por un lado, tendremos el primer vistazo en profundidad a la jugabilidad de Fable. Tras varios años de desarrollo y algunos avances conceptuales, el equipo promete mostrar finalmente cómo se traduce el reinicio de esta saga a los mandos. El comunicado confirma que se mantendrán los elementos identitarios de la franquicia original: el humor británico, la importancia de las decisiones y sus consecuencias, y el entorno de fantasía de Albión.
Por otro lado, se confirma oficialmente uno de los escenarios más solicitados por la comunidad de conducción: Forza Horizon 6 se ambientará en Japón. El estudio mostrará por primera vez el título en movimiento, detallando cómo han recreado los paisajes nipones y las nuevas características que acompañarán a esta entrega de su saga de conducción en mundo abierto.
La alianza con Game Freak
El tercer título en discordia rompe con la dinámica habitual de los estudios internos de Xbox. Beast of Reincarnation, revelado inicialmente en el Xbox Games Showcase del año pasado, tendrá su propio segmento dedicado.
Desarrollado por Game Freak —estudio conocido mundialmente por ser los artífices de la saga principal de Pokémon—, este RPG de acción presenta una propuesta singular centrada en la cooperación entre un humano y un perro. El evento profundizará en la relación entre Emma, la protagonista, y su compañero canino, Koo. Se espera que los desarrolladores expliquen el sistema de manipulación de plantas que servirá como mecánica central en un Japón postapocalíptico. Resulta interesante ver a un estudio japonés con tal legado trabajando en una nueva IP de este calibre para el ecosistema Xbox.
Horario y coordenadas del evento
La retransmisión se aleja de las conferencias masivas del E3 o verano y busca un tono más pausado e informativo. Según la información proporcionada por Joe Skrebels, editor jefe de Xbox Wire, el objetivo es ofrecer una «mirada interior» a los estudios.
Para seguir el evento desde España, habrá que conectarse el jueves 22 de enero a las 19:00 horas (horario peninsular). La emisión original está programada para las 10:00 a.m. del Pacífico y las 6:00 p.m. del Reino Unido.
La estrategia de Microsoft parece clara: empezar el año mostrando cartas tangibles y jugabilidad real, alejándose de las promesas a largo plazo para centrarse en lo que, presumiblemente, los usuarios podrán jugar a lo largo de este 2026. Queda por ver si la ejecución técnica de estos títulos, especialmente el esperado retorno de Fable, cumple con las expectativas generadas tras años de silencio.

