Desde hace varias semanas, el panorama de la industria del videojuego se ve salpicado por diversas filtraciones que, supuestamente, desvelan los planes futuros de Ubisoft. Entre los proyectos que la compañía francesa tendría en desarrollo, ha emergido con fuerza la mención de un nuevo título de la longeva franquicia Rainbow Six. Este, a diferencia de la acción directa de Siege, se inclinaría por un enfoque táctico por turnos, tomando como clara inspiración la aclamada serie XCOM.
La información original fue publicada por Insider Gaming, que afirma haber accedido a una hoja de ruta interna de Ubisoft. Este documento detallaría proyectos que se extenderían incluso más allá de 2027, e incluiría, entre ellos, este particular Rainbow Six táctico. Se le describe como un spin-off que conservaría la esencia de Siege, manteniendo elementos característicos como la gestión de operadores, las misiones de rescate de rehenes y la toma de edificios, pero adaptados a una perspectiva táctica cenital que recuerda a títulos como Diablo en su vista y jugabilidad.
Un giro estratégico para la saga
El concepto de un Rainbow Six por turnos representa un cambio considerable respecto a la adrenalina y los reflejos rápidos de las entregas principales. Este enfoque implicaría un mayor énfasis en la planificación estratégica, el posicionamiento de las unidades y la anticipación de los movimientos enemigos en cada turno. El bucle de juego, si bien táctico, buscaría traducir la esencia estratégica y de demolición de Siege a un formato diferente, donde cada decisión tendría un peso determinante.
Los detalles filtrados sugieren que el juego ofrecería una campaña principal con una duración estimada de entre 25 y 30 horas. Esta cifra variaría, como es lógico, en función de la habilidad táctica y el estilo de juego de cada usuario. La extensa duración de la campaña principal insinúa una apuesta por un contenido robusto para un solo jugador, algo que podría atraer a los aficionados a la estrategia que buscan una experiencia profunda.
Las plataformas previstas abarcarían la actual generación de consolas, incluyendo PlayStation 5 y Xbox Series, así como el ordenador. La mención de una potencial versión para la futura Nintendo Switch 2 añade un matiz de adaptabilidad, sugiriendo que el diseño del juego podría ser escalable para diferentes capacidades de hardware. Este abanico de plataformas subraya la ambición de Ubisoft por expandir el alcance de la saga, llevándola a un nuevo segmento de jugadores.
Calendario incierto y la prudencia de la confirmación
En cuanto a su fecha de lanzamiento, las filtraciones manejan un horizonte temporal aún por definir. Algunas fuentes sitúan el estreno en el año 2026, mientras que otras referencias dentro de la misma hoja de ruta interna de Ubisoft lo posicionan como un proyecto a más largo plazo, posterior a 2027. Esta disparidad en las previsiones, a 20 de enero de 2026, invita a la cautela, pues los calendarios de desarrollo suelen ser fluidos y están sujetos a múltiples variables.
Es fundamental recordar que toda esta información se mantiene estrictamente en el ámbito de los rumores y las especulaciones. Ubisoft no ha realizado ningún anuncio oficial sobre este proyecto de Rainbow Six por turnos. No se han ofrecido detalles de desarrollo, ni una confirmación de su existencia o fechas concretas de lanzamiento por parte de la compañía. Como es habitual en estos casos, la comunidad de jugadores aguarda una declaración oficial que confirme o desmienta estos informes, manteniendo la expectación ante lo que podría ser una evolución inesperada para la conocida franquicia.

