El próximo lanzamiento de The Outer Worlds 2 ha revelado información clave sobre sus seis nuevos compañeros, cada uno con habilidades únicas, pero con una clara preferencia por relaciones platónicas, al igual que en la primera entrega. Este enfoque, que excluye el romance, evita distracciones y se centra en la narrativa y la jugabilidad.
Novedad/Anuncio
En la reciente presentación de The Outer Worlds 2, se han dado a conocer los compañeros que acompañarán al jugador en esta secuela, lo que promete enriquecer la experiencia con su variedad de habilidades y trasfondos. Sin embargo, una importante aclaración ha llamado la atención: los jugadores no tendrán la opción de establecer relaciones románticas con sus compañeros, una decisión diseñada para seguir con la línea narrativa de su predecesor.
Compañeros Confirmados
A continuación se resumen los seis compañeros, cada uno procedente de diferentes facciones, lo que permitirá al jugador seleccionar estratégicamente en función de sus preferencias de combate y apoyo:
Niles
Pertenece a la Tierra Directorate y se especializa en ingeniería y reparaciones mecánicas. Niles cuenta con habilidades de sigilo, incluyendo invisibilidad, y utiliza una pistola en combate.
Valerie (Val)
Val es un compañero robótico asociado también a la Tierra Directorate. Su función principal es proporcionar apoyo, ya que puede desplegar dos torretas y brindar curación y reducción de daño al equipo.
Aza
Este personaje proviene de la facción Glorious Dawn y es descrito como un asesino enmascarado, que utiliza dagas en combate cuerpo a cuerpo, destacándose por su rapidez y letalidad.
Inez
Representando la compañía Auntie’s Choice, Inez actúa como médico de campo, utilizando mejoras biomédicas para sanar a los compañeros y lanzar ataques ofensivos.
Marisol
Miembro de la Order of the Ascendant, Marisol combina los roles de asesina y “matemática mortal”. Se le ha visto en el tráiler absorbiendo la esencia de sus enemigos, lo que podría indicar un enfoque único en el juego.
Tristan
Este guerrero del Protectorate se presenta armado con un enorme martillo, adoptando un estilo de combate centrado en castigar a los infractores de la ley.
Ausencia de Romance
El desarrollo ha confirmado que no habrá opciones románticas en The Outer Worlds 2, una decisión que ha sorprendido a algunos aficionados a los RPG que suelen esperar relaciones más profundas con sus compañeros. Según los desarrolladores, la falta de romances no limitará la elección del jugador y permitirá una mayor concentración en la narrativa y la jugabilidad, sin distracciones emotivas. Esta característica ya se había establecido en la primera entrega de la serie, donde los vínculos se centraban en la amistad y la cooperación en lugar del romance.
Detalles del Juego
Al igual que en su predecesor, solo se pueden tener dos compañeros activos al mismo tiempo, lo que exigirá a los jugadores elegir con cuidado en función de sus estilos de juego. Cada compañero tiene su propia misión personal y estas podrán influir en las dinámicas del equipo, ya que su actitud puede cambiar según las decisiones tomadas por el jugador.
Los compañeros también han sido diseñados con diferentes niveles de habilidades de combate y de apoyo, permitiendo una estrategia dinámica durante las misiones. Las interacciones que el jugador establece con sus compañeros pueden variar, afectando a las historias personales de estos personajes y a su relación con el protagonista.
Precio y Disponibilidad
The Outer Worlds 2 está programado para su lanzamiento el 29 de octubre de 2025. Estará disponible para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de explorar un universo expandido lleno de nuevas aventuras y desafíos.
Qué significa para jugadores/usuarios
La decisión de mantener relaciones platónicas puede ser vista como un punto positivo por aquellos que prefieren una narrativa más centrada en la acción y las decisiones estratégicas, aunque también puede resultar decepcionante para quienes esperaban una experiencia enriquecida con vínculos románticos. De esta forma, el título se alinea más con la tradición de algunos RPG que buscan un enfoque más directo en la jugabilidad.