El largamente esperado Routine, juego de terror y ciencia ficción en primera persona, se lanzará el próximo 4 de diciembre para Xbox One, Xbox Series X|S y PC, disponible tanto en Steam como en Microsoft Store, además de Xbox Game Pass desde el primer día. El proyecto, anunciado por primera vez en 2012, ha pasado por múltiples reinicios y largos periodos de silencio hasta finalmente confirmar su llegada definitiva.
Terror retrofuturista en una base lunar
Desarrollado por Lunar Software, Routine transporta al jugador a una base lunar abandonada inspirada en la visión del futuro propia de los años ochenta. La propuesta combina una atmósfera retrofuturista con una narrativa de supervivencia psicológica, en la que una inteligencia artificial hostil convierte una simple misión de exploración en una pesadilla claustrofóbica.
A medida que avanzamos por pasillos vacíos, estaciones de investigación y módulos de vivienda corroídos por el tiempo, el juego propone una inmersión total gracias a su ausencia de interfaz tradicional, un diseño de sonido diegético y una fuerte sensación de presencia física del personaje. La tensión se construye a través del silencio, las luces parpadeantes y la incertidumbre constante sobre lo que acecha en la oscuridad.
Una herramienta y ninguna certeza
El protagonista cuenta con un dispositivo multifunción conocido como Cosmonaut Assistance Tool (C.A.T.), que permite acceder a terminales, analizar el entorno, encontrar pistas e incluso defenderse en casos extremos. Esta será nuestra única herramienta frente a las amenazas desconocidas que habitan la estación.
Routine promete una experiencia más cercana a la exploración y el suspense que a la acción directa, recuperando el espíritu de clásicos como Alien: Isolation o System Shock, pero con una estética y ritmo propios.
Tras más de una década de desarrollo intermitente, el proyecto parece haber encontrado finalmente su punto de equilibrio. Si cumple lo prometido, podría convertirse en uno de los lanzamientos más interesantes de terror del año.

