Las últimas informaciones provenientes de fuentes cercanas a la industria sitúan el lanzamiento de Grand Theft Auto VI el 19 de noviembre de este año en consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Estas revelaciones, encabezadas por el conocido insider Tom Henderson de Insider Gaming, vienen acompañadas de especulaciones significativas sobre el precio de salida del esperado título de Rockstar Games.
Según Henderson, cuya fiabilidad en filtraciones previas es notoria, Rockstar Games confía firmemente en cumplir con esta fecha objetivo. Esta seguridad se mantiene a pesar de los recientes despidos internos y las tensiones que han surgido en el estudio, lo que sugiere un esfuerzo coordinado para evitar un tercer retraso en el calendario de desarrollo. De hecho, se indica que el juego se consideraba “listo a nivel de contenido” ya en el pasado noviembre, sin bloqueos mayores en su desarrollo.
Fechas y precios: un lanzamiento escalonado con coste premium
El ambicioso plan de lanzamiento para GTA VI parece replicar la estrategia de su predecesor, GTA V, priorizando las consolas en un primer momento. La fecha señalada, el 19 de noviembre de 2026, busca aprovechar la ventana comercial navideña, un periodo tradicionalmente lucrativo para la industria del videojuego.
No obstante, los jugadores de ordenador deberán esperar. La versión para PC está prevista para otoño del próximo año, continuando con el modelo de lanzamiento escalonado que ya aplicó Rockstar en el pasado para pulir la experiencia en cada plataforma. Esta decisión también busca, según fuentes cercanas, fomentar que los jugadores completen primero la campaña principal antes de sumergirse en su componente en línea.
Ediciones y desembolso económico
Uno de los puntos que más debate está generando es el coste estimado del juego. Las especulaciones, vertidas en un pódcast de Insider Gaming, sugieren que la edición estándar de GTA VI podría alcanzar los 80 dólares o 90 euros. Mike Straw, también de Insider Gaming, comentó: “Van a tener una versión de 100 euros. Van a tener una versión de 150 euros. Pero creo que el juego base va a costar 90 euros”.
Para los más entusiastas, se barajan ediciones especiales que podrían oscilar entre los 100 y los 130 dólares/euros, llegando incluso a los 300 dólares/euros para las ediciones de coleccionista. Es crucial subrayar que estas cifras, al igual que las fechas exactas, provienen de predicciones de insiders y no cuentan con confirmación oficial por parte de Rockstar Games. De momento, tampoco se han abierto los periodos de reserva.
El lanzamiento de un título de esta envergadura también plantea desafíos técnicos. Algunas informaciones apuntan a un posible “tsunami digital” el 19 de noviembre, refiriéndose a la masiva afluencia de jugadores y la potencial sobrecarga de servidores, si bien no se han ofrecido detalles sobre posibles sistemas de precarga para mitigar este impacto. Por ahora, Rockstar no ha emitido ningún comunicado oficial, dejando en el ámbito de la especulación gran parte de los detalles que rodean al que será, sin duda, uno de los videojuegos más importantes de la década.

