La espera en torno a uno de los proyectos indies más vigilados del panorama actual ya tiene fin: REPLACED, el thriller de acción y plataformas retrofuturista, confirma de manera definitiva su lanzamiento para el 12 de marzo de 2026. El título, elaborado por Sad Cat Studios y editado por Thunderful Games, estará disponible para Xbox Series X|S y ordenadores, con distribución a través de Steam, Epic Games Store, GOG y Microsoft Store. Además, formará parte desde el primer día del catálogo de Game Pass, consolidando su apuesta por la accesibilidad y visibilidad dentro del ecosistema Xbox.
Un recorrido marcado por la cautela
El proceso de desarrollo de REPLACED no ha sido precisamente lineal. Anunciado por primera vez en 2022, el juego ha visto cómo su lanzamiento se retrasaba año tras año —primero a 2023, después a 2024 y más tarde a 2025— hasta llegar a esta fecha definitiva. El propio director del proyecto, Yura Zhdanovich, reconoce en sus declaraciones un sentimiento de alivio al “tener por fin un día marcado” para el desembarco del juego, y agradece la paciencia y el apoyo continuados de la comunidad que lo sigue desde hace tiempo.
Este ritmo pausado, lejos de ser fruto de la improvisación, responde a un profundo empeño en el acabado visual y narrativo. La voluntad de Sad Cat Studios es, desde el inicio, ofrecer una experiencia donde cada elemento —desde la atmósfera pixel art hasta la construcción del universo— esté pulido con mimo y coherencia.
Estética, mecánicas y ambientación: identidad marcada
REPLACED se define como un action platformer en 2.5D, con una fuerte impronta retrofuturista. Su propuesta visual combina pixel art artesanal con efectos modernos, logrando una puesta en escena singular que invita tanto a la nostalgia como a la sorpresa. El trabajo en la ambientación es especialmente llamativo: el título nos traslada a una América alternativa de los años 80, devastada por una catástrofe nuclear y sumida en una corrupción generalizada. El núcleo de la acción se sitúa en Phoenix-City, un bastión donde la decadencia y las tramas conspirativas serán protagonistas.
En el plano jugable, REPLACED apuesta por el plataformeo cinemático y el combate ágil. El personaje principal, R.E.A.C.T. —una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano— puede correr, escalar y ejecutar ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, elementos que, según lo avanzado hasta ahora, se integran con precisión en la acción y la narrativa. El apartado sonoro complementa la experiencia: la banda sonora de sintetizadores refuerza la atmósfera oscura y melancólica, coherente con la propuesta argumental.
Xbox One fuera de la ecuación y aspectos no resueltos
Uno de los matices menos discutidos pero relevantes para el usuario es la cancelación de la versión de REPLACED para Xbox One. La decisión, aunque lógica por la ambición visual y técnica del proyecto, limita finalmente su alcance a las plataformas más actuales.
A pesar de la información compartida, persisten dudas razonables en torno a aspectos esenciales: la editora y el estudio no han confirmado aún el precio de lanzamiento, ni detalles sobre la duración de la campaña. Tampoco hay datos acerca de modos de juego alternativos, especificaciones técnicas para ordenador o la oferta de idiomas en los doblajes previstos. La ausencia de estos datos invita a cierta cautela, aunque no empaña la relevancia del anuncio.
“No es un secreto que hemos tardado más de lo previsto en llegar hasta aquí y queremos agradecer a todos por su paciencia y apoyo. Estamos deseando recompensar esa espera el 12 de marzo», subraya Zhdanovich, sintetizando el sentir de un desarrollo que finalmente ve la luz al final del túnel.
La llegada de REPLACED marcará la primera exclusiva de Xbox en 2026, y su propuesta —plataformeo preciso, estética diferenciada y una premisa argumental audaz— podría convertirlo en un referente dentro de los lanzamientos independientes del próximo año. Todo dependerá de cómo logre materializar, tras tanta expectación, las promesas que han fundamentado su largo y accidentado recorrido.
