Paradox Interactive y Colossal Order han anunciado que ponen fin a su colaboración después de más de 15 años trabajando juntos. Esta relación ha sido clave para la creación y el éxito de la saga Cities, en la que destacan títulos tan conocidos como Cities: Skylines y Cities: Skylines II. Tras esta ruptura, y en plena etapa de cambios importantes dentro de Paradox, la responsabilidad del desarrollo de Cities: Skylines pasará a manos de Iceflake Studios, otro estudio que también pertenece a Paradox, a partir de 2026.
Un giro importante para Cities: Skylines
La relación histórica entre Paradox Interactive y Colossal Order llega así a su fin y supone un cambio llamativo en la industria del videojuego europea. Gracias a su colaboración, Cities: Skylines se convirtió en 2015 en uno de los títulos más importantes del género de simulación de construcción de ciudades, apoyado desde entonces por expansiones y actualizaciones que han mantenido el juego en primera línea.
La decisión de separar caminos llega tras el lanzamiento de Cities: Skylines II en 2023, título que fue recibido con críticas por sus problemas de rendimiento. Este contexto ha llevado a Paradox a apostar por Iceflake Studios como nuevo responsable del desarrollo. Se espera que este estudio, especializado en proyectos de simulación y gestión y con sede en Tampere, Finlandia, aporte aire fresco y nuevas soluciones para mejorar la saga.
Los últimos pasos de Colossal Order
Antes de cerrar esta etapa, Colossal Order tiene previsto lanzar una última actualización para Cities: Skylines II. Esta actualización incluirá la llegada de bicicletas, nuevos edificios históricos y mejoras técnicas. Se trata de un último esfuerzo por parte del estudio, pensado como una despedida y un extra para que los jugadores disfruten de una experiencia aún más completa antes del traspaso a Iceflake Studios.
A partir de ahora, Iceflake Studios se encargará de todas las expansiones futuras, las próximas actualizaciones gratuitas y el desarrollo de las versiones de consola. Sin embargo, todavía no hay fecha concreta para el lanzamiento de Cities: Skylines II en PlayStation 5 y Xbox Series, aunque en principio se esperaba para otoño de 2024. Esta falta de información oficial está generando incertidumbre entre quienes esperan jugarlo en consola.
Nuevos retos para Colossal Order
Por su parte, Colossal Order ha dejado claro que quiere buscar “nuevas oportunidades creativas” tras esta separación. No han desvelado si seguirán haciendo juegos de gestión urbana o si probarán en otros géneros, pero ven esto como una oportunidad para renovarse y encontrar proyectos más alineados con su visión de futuro.
Esta decisión llega en un momento complicado para Paradox Interactive. No solo han cambiado de estudio para Cities: Skylines, sino que también han trasladado el desarrollo de Prison Architect 2 y han cancelado varios proyectos. Todos estos movimientos parecen formar parte de un esfuerzo por reforzar su catálogo y recuperarse de lanzamientos recientes con menos éxito.
La llegada de Iceflake Studios a Cities: Skylines podría suponer el inicio de una nueva etapa para la franquicia, con la esperanza de que el nuevo equipo solucione los problemas actuales y mejore la experiencia de los jugadores en el futuro.
El director de Iceflake Studios, Lasse Liljedahl, ha reconocido la importancia de este momento, diciendo: “Tomar las riendas de una franquicia líder del género es un honor inmenso y una gran responsabilidad”. Sus palabras muestran el entusiasmo y las ganas del estudio de estar a la altura del legado de Cities: Skylines y continuar con su desarrollo.
El futuro del género de simulación de ciudades y de ambos estudios puede estar a punto de cambiar, y será interesante ver cómo evoluciona tras este importante relevo.

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