El nuevo proyecto de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, volverá a ausentarse de los focos. Según varias fuentes del sector, el próximo título del estudio californiano no aparecerá en The Game Awards 2025 y tampoco está previsto para 2026, lo que prolonga la ausencia de novedades originales de la compañía durante prácticamente toda la generación de PlayStation 5.
Un silencio prolongado para la nueva IP de Druckmann
Intergalactic, dirigido por Neil Druckmann —responsable de The Last of Us y una de las figuras creativas más influyentes de PlayStation Studios—, se presentó oficialmente en diciembre de 2024 con un tráiler cinemático que dejaba entrever un universo de ciencia ficción de tono introspectivo. Desde entonces no se ha mostrado nuevo material, algo que alimentaba la especulación de cara a la próxima edición de The Game Awards.
Sin embargo, Jeff Grubb (Giant Bomb) adelantó que el título no hará acto de presencia en la gala de diciembre. Minutos después, Jason Schreier (Bloomberg) corroboró otra de sus afirmaciones: Intergalactic no llegará en 2026. Ninguna de las dos informaciones ha sido desmentida por Sony o Naughty Dog.
Este escenario deja al estudio sin un lanzamiento original durante toda la generación de PS5. Desde 2020, su actividad pública se ha concentrado en remasterizaciones de The Last of Us y en el desarrollo —finalmente cancelado— de proyectos multijugador. Con PlayStation 6 prevista, según analistas, para 2027 en adelante, el siguiente gran juego del estudio podría estrenarse justo en el cambio de generación.
Una aventura espacial centrada en la fe y la identidad
Intergalactic: The Heretic Prophet propone un cambio notable de ambientación respecto a los mundos postapocalípticos que han marcado la trayectoria reciente del estudio. La historia sigue a Jordan A. Mun, interpretada por la actriz Tati Gabrielle (You, The 100), una cazarrecompensas que termina atrapada en Sempiria, un planeta que cortó su comunicación con el resto del universo hace siglos.
Druckmann ha explicado que, si The Last of Us giraba en torno al duelo y la pérdida, este nuevo proyecto explora la fe desde un punto de vista amplio. No se limita a lo religioso: se adentra en la confianza en uno mismo, en la comunidad y en los principios que sostienen a los personajes. Gabrielle subrayó esta idea en una entrevista reciente, planteando preguntas que atraviesan la trama: “¿Cuál es tu razón para levantarte cada día? ¿En qué decides creer?”.
La combinación de ciencia ficción, introspección y protagonismo femenino marca un camino distinto para Naughty Dog, que desde Uncharted 4 ha buscado diversificar sus propuestas más allá de la acción tradicional.
Un proyecto clave para la futura etapa de PlayStation Studios
La ausencia de Intergalactic en eventos y la falta de una ventana de lanzamiento confirman que el juego sigue en desarrollo profundo. Para Sony, representa una de las pocas nuevas IP internas anunciadas públicamente para el futuro del ecosistema PlayStation, en un momento en el que los proyectos como servicio han perdido prioridad dentro de la estrategia de la compañía.
A falta de nueva información oficial, Intergalactic continúa siendo uno de los títulos más enigmáticos y esperados del catálogo first-party. Su enfoque temático y la trayectoria del equipo anticipan una obra ambiciosa, aunque todo apunta a que habrá que esperar varios años más para verla en acción.



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