El modo 5 contra 5 de Highguard, introducido inicialmente como una modalidad temporal el 30 de enero, se mantendrá de forma permanente tras la evaluación de la respuesta de la comunidad. Esta decisión se produce en un contexto donde la desarrolladora Wildlight Entertainment ha buscado ajustar la oferta jugable para satisfacer las demandas de sus usuarios.
Durante el periodo de prueba, los datos recogidos evidenciaron una distribución equilibrada entre quienes prefirieron el modo original 3 contra 3 y quienes optaron por la experiencia ampliada de 5 contra 5. Este equilibrio ha sido determinante para que el estudio confirme la continuidad de esta nueva modalidad, a pesar de que su lanzamiento no estaba previsto inicialmente para permanecer en el tiempo.
Wildlight Entertainment explicó que el feedback obtenido durante el fin de semana de testeo fue decisivo, ya que el interés en el modo 5 contra 5 superó las expectativas y aportó variedad a la jugabilidad. Además, la incorporación de este formato puede considerarse una respuesta directa a las peticiones reiteradas de la comunidad, evidenciando una voluntad clara por parte de los desarrolladores para adaptar su producto a las preferencias de los jugadores.
Sin embargo, pese a estas iniciativas, Highguard todavía enfrenta el desafío de mantener una base de usuarios estable. Según datos de Steam, el pico de jugadores simultáneos en las últimas 24 horas alcanzó únicamente los 8.404, una cifra modesta que pone de relieve la competencia a la que se enfrenta el título y la dificultad de conservar a su comunidad activa.
El contexto en el que se enmarca esta actualización es especialmente relevante en un mercado saturado de juegos multijugador donde la diferenciación y la retención del jugador son factores clave. Añadir un modo 5 contra 5 no solo amplía las opciones estratégicas y dinámicas del título, sino que también puede atraer a grupos mayores y fomentar partidas más intensas y cooperativas.
Desde la óptica del diseño de juegos, implementar modos con diferentes tamaños de equipo implica reajustes en la jugabilidad, el equilibrio y el mapa, aspectos que necesitan ser supervisados para evitar desequilibrios o pérdida de experiencia. Por ello, la permanencia de esta modalidad sugiere que Wildlight ha encontrado un punto de equilibrio satisfactorio para ambas configuraciones, aunque los próximos meses serán determinantes para medir su impacto en la comunidad y en la salud del juego.
La decisión de mantener el modo 5 contra 5 también refleja una estrategia común en la industria del videojuego: introducir contenido “temporal” para medir la acogida y luego consolidarlo en función de la aceptación. Este método permite a los desarrolladores ajustar sus recursos y diseño en base a datos reales y preferencias efectivas, en contraste con lanzamientos definitivos que pueden no responder a la experiencia real de los usuarios.
En las próximas semanas, la clave estará en cómo evoluciona la cifra de jugadores y qué nuevas actualizaciones o ajustes se proponen para mantener activa la base de usuarios. Highguard debe continuar adaptándose a un público exigente y a un mercado donde la innovación y la capacidad de respuesta son esenciales para sobrevivir.
Por ende, la permanencia del modo 5 contra 5 supone un paso importante para Wildlight Entertainment, no tanto por la novedad en sí, sino por lo que implica en términos de diálogo con su comunidad y la búsqueda de fórmulas que impulsen la longevidad del juego. Este movimiento puede ser un indicio de una estrategia más amplia para revitalizar la propuesta jugable y mejorar la retención, aspectos que serán imprescindibles para su futuro.

