Era el último muro que quedaba en pie: Halo, la saga insignia de Xbox durante más de dos décadas, aterriza por primera vez en consolas PlayStation. Microsoft y Halo Studios (el nuevo nombre de 343 Industries) han anunciado oficialmente «Halo: Campaign Evolved», un remake completo del clásico original que vio la luz en 2001 y que llegará en 2026 a PS5, Xbox Series X|S y PC.
Adiós a la frontera Xbox
Veinticinco años después de que el Jefe Maestro hiciera historia en la primera Xbox, la franquicia da el salto definitivo al ecosistema multiplataforma. Microsoft sigue con su estrategia de expansión, y tras llevar títulos como Sea of Thieves o Hi-Fi Rush a PlayStation, ahora abre la puerta de su saga más representativa.
«Halo: Campaign Evolved» no es un simple port: se trata de una reconstrucción total de la campaña original con Unreal Engine 5, nuevas animaciones, modelados actualizados y un sistema de iluminación completamente renovado.
Novedades del remake
Según los primeros detalles oficiales, el juego incluirá:
- Tres misiones inéditas que amplían la historia y actúan como precuela directa.
- Modo cooperativo online para cuatro jugadores y local para dos.
- Cross-play y progresión compartida entre plataformas.
- Sonido remasterizado y cinemáticas rehechas desde cero.
Aunque todavía no hay fecha exacta, el lanzamiento está previsto para 2026, y se centrará únicamente en la campaña principal, dejando en el aire la posibilidad de un modo multijugador clásico.
Un símbolo que cambia de manos
Para muchos, ver el logo de Halo en una consola PlayStation será casi un choque cultural. Durante años fue el estandarte de Xbox, la franquicia que definió su identidad. Pero los tiempos cambian: Microsoft ha dejado claro que su prioridad es hacer crecer sus IPs más allá de la consola.
Con esta decisión, Halo se abre a millones de nuevos jugadores y cierra un ciclo de exclusividad que comenzó hace más de 20 años. Y lo hace con un remake que apunta alto, buscando devolverle a la saga la relevancia que tuvo en su día.
